建立一個新的計劃案 |
這在我們的教學課程中,在一開始建立一個新的計劃案時,就要求學員一定要做的儲存動作。但是發現在很多使用者,還是會忘記做這樣的儲存處理。因為,在每次點兩下啓用 Final Cut Pro 7 時,不管是否先前有編輯的計劃案,Final Cut Pro 7 都會自動的建立一個新的計劃案,而這個計劃案在未命名之前都是以「Untitled Project」的名稱,先稱呼這個未命名的計劃案,如果沒有在第一時間馬上做命名的動作,事實上在之後的剪輯管理上,會發生很多的問題,而這些問題都是來自沒有在第一時間做計劃案命名動作而造成的。
當然這也是 Final Cut Pro X 改革的重點方式之一,因為太多的使用者,不知道不在第一時間作計劃案做命名的動作,會造成之後很多的管理問題。雖然 Final Cut Pro 7 對於相關的媒體檔案管理在權限上並不像 Final Cut Pro X 那麼的嚴謹,但是這也是造成 Final Cut Pro 7 的使用者許多問題的來源之一。
也就是說,計劃案的命名對於 Final Cut Pro 7 之前的版本,在檔案管理上,是相當重要的一個步驟。為何這麼重要呢?
我們先來瞭解一個設定,在選單列上的 Final Cut Pro 名稱滑鼠點按之後,就會出現一個選單,在選單中的 System Settings..... 選擇之後,在第一個項目 Scratch Disks 中,裡面看到的選項,都跟第一時間的計劃案命名有相當大的關係。
在 System Settings 下 Scratch Disk 設定 |
在這個 Scratch Disks 中,主要是設定 Capture 抓帶(透過錄影帶或是記憶卡相關的 File Base 檔案匯入)、Render 算圖、Waveform Cache 波形快取(聲音)、Tumbnail Cache 預覽快取、Autosave Vault 自動儲存區的儲存位置。這個部分,通常也是很多使用者不會去碰觸與設定的區域,尤其是自學的使用者。這個儲存磁碟的設定,對於 Final Cut Pro 7 之前版本的相關資料存放管理有很大的影響,如果不懂得去做設定,就常常聽到很多網路上討論說,為何我的系統硬碟突然之間已經存滿了資料檔案,而沒有任何的儲存空間?通常這個問題來自,一個是抓帶的媒體檔案,另外一個就是算圖的媒體檔案,因為算圖的媒體檔案都是實際依照編輯序列所制定的規格,而產生的影像媒體檔案,也就是說,如果序列設定成 DV ,算圖的媒體檔案格式就是 DV 的規格,這樣就了解為何儲存空間會減少的原因了吧?!
還有,很多人誤解媒體檔案以及算圖等資料檔案都會像是存在 Project 檔案中,但是為何 Project 還是小小的檔案大小?這都是因為不知道要到 System Settings 中的 Scratch Disk 作設定的原因,當然現在大部份的剪輯軟體也都採取所謂的非破壞式編輯方式,所以計劃案檔案只會儲存編輯參數資料,不會儲存媒體檔案。我們編輯過程所看到的畫面,都是以連結的方式透過參數的設定來顯示,所以這也是為何我們一直強調媒體檔案管理的重要性。也就是媒體檔案會透過 Scratch Dsk 的設定來規範媒體檔案的存放位置,但是為何建立一個新的計劃案,要在第一時間內做命名的動作,跟這些設定有何關聯?為何重要?
我們剛剛看到在 Scratch Disks 中設定各種媒體檔案或是其他 FCP 所產生的檔案存放位置,在這些存放位置中,都會依照計劃案的命名再產生該計劃案的檔案夾,也就是說,命名為 ABC 的計劃案,在這幾個設定的儲存位置檔案夾中,會再產生同樣為 ABC 計劃案的檔案夾,但是如果在第一時間沒有做命名的動作,如果開始有跟這些檔案夾有關的儲存動作,都會以未命名(Untitled Project)來做為這些設定在他們檔案夾中針對這個計劃案的相關設定儲存的檔案夾作為檔案夾名稱。這樣一來,如果每一次都建立一個新的計劃案,都沒有去做命名時,遇到相同的未命名,都會存放在同一個未命名的檔案夾中,這在之後要做媒體資料的分類管理時,像是複製或是搬移,就不知道這些設定儲存內的未命名檔案夾內的資料是屬於那些計劃案的編輯內容了。
可能有人會說,那事後改變這個未命名的計劃案名稱呢?是否會將這些資料從未命名搬移出來,成為新命名的檔案夾另外存放?我們的回答是已經無法重新命名,也無法搬移,除非透過 Media Manager..... 的管理,但是如果連片段名稱都沒有做命名,也是依舊使用 Untitled Clip 的名稱來作為片段名稱的話,也都是會造成檔案管理上的問題。所以連片段在匯入時,也都建議先做命名,而不是任由 Final Cut Pro 7 以未命名 Untitled 的方式來命名。
所以這是一個相當重要的流程條件,但是很多人並不在意。
這也是為何 Final Cut Pro X 更改了新的 Event 與 Project 匯入的形式以及做法,當然在這方面,FCP X 可就靈活的多,是的,在外部的檔案管理(尤其是在 Finder 之下)在權限管理上,FCP X 是嚴謹的,但是在 FCP X 內卻是更加的方便,而且不但系統可以協助使用者自動命名與順序的管理,同時也提供使用者可以在事後作修改,而不會受到先前設定的影響,這也是為何我們一直強調(這應該是蘋果原本就已經強調的),所有媒體檔案管理,都要在 FCP X 內部來執行,而不要 Finder 下進行的原因。
剛剛所提到的,在 FCP 7 的 System Settings... > Scratch Disks 的設定,會是像這樣的條件:
設定 Videio/Audio Capture Disk 例如是在命名為 Video 的這顆硬碟之中,FCP 7 就會在這顆硬碟中產生:
Video > Capture Scratch 的資料夾
如果建立一個新的計劃案,名稱為 ABC,如果也準備要抓帶匯入檔案,就會在這個位置產生一個資料夾:
Video > Capture Scratch > ABC > 然後就將抓帶匯入的媒體檔案資料存放在這個位置上。
如果沒有做命名,就會是以原本未命名的計劃案名稱來產生這個資料夾
Video > Capture Scratch > Untitled Project
即使更改這個計劃案名稱,先前抓帶儲存的媒體檔案也都還是會放在這個位置上。當然,也是可以透過手動搬移的方式,在 Finder 下做檔案搬移,然後在計劃案中以 Reconnect File 的方式,重新連結媒體檔案,但是這樣的做法,也有可能遺漏或是造成錯誤。
因為如果沒有注意這個問題,常年累月每次都先從未命名開始,那麼所有的抓帶進來的檔案都會先存放在這裡,同時如果要做管理,例如要刪除某個完成計劃案的媒體檔案,可能就相當的頭痛了。
另外,像是 Autosave 自動儲存,也是如此,如果剛好某一個步驟想要回朔時,可是剛好是在未命名的條件,可能回朔的是先前另外一個未命名的計劃案,這樣就會造成問題,因為一般做回朔時,FCP 7 會詢問是否要先存檔,否則的話,一回朔剛剛的所有編輯都會被還原,而無法回復。
所以,在這裡還是強烈的建議大家,在使用 FCP 7 建立新的計劃案時,請先做命名的動作,但是又有一個問題,那就是新建立一個計劃案,如果沒有做任何的動作,FCP 7 是無法先做存檔的動作(快捷鍵 cmd+s),這時候,可以先產生一個像是 Bin 檔案夾或是使用另存新檔的方式,就可以做命名存檔了。
產生新的計劃案時,無法在第一時間直接存檔 |
這些問題在 Final Cut Pro X 已經透過電腦原本就應該協助使用者解決這些原本需要手動或是透過自動程序可以解決的檔案管理問題,所以在 Final Cut Pro X 在這方面來說,的確讓使用者比較不用去擔心這些檔案管理上的問題,除了使用者自作聰明的在 Finder 下做不當的管理(像是複製、搬移與刪除等動作)。
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