七月份澎湖講座與剪輯課程預定時間如下:
7/6, 7/13 數位製作與影像剪輯講座,星期日下午 14:00~17:00,會觀賞兩部跟影像製作有關的紀錄片,同時會做觀後討論。
7/7~11 以及 7/14~16 FCP X 剪輯課程,總時數 24(課程)+6(講座) 小時 ,課程時間 18:00~21:00。
詳情請 eMail to promedia@promedia.com.tw 索取課程資訊與報名表。
基本上目前澎湖地區已經有確定上課者,不過還會繼續招生,最低五人開課。課程費用以及相關資訊也都在課程資訊中。如果有外縣市朋友,想要同時到澎湖遊玩兼上課,住宿的部分,我們也可以協助安排。(不過剛好遇到旅遊旺季,所以要提早告知....)
2014年6月4日 星期三
2014年5月24日 星期六
FCP 7 拍攝母帶的 Archive 方式
原來在 FCP 7 也可以將記憶卡或是無帶拍攝的 File Base 檔案,像 FCP X 的 Archive 方式,備份起來,只是這個做法有兩種,一個是映像檔案 .dmg ,一個是把整個記憶卡拷貝到另外一個儲存設備的檔案夾中,所以在我們課程所教的就是如此的方式,只是利用磁碟工具來進行映像檔案的製作,因此 FCP 7 本來就是利用整張記憶卡讀取與備份的方式來讀取拍攝記錄的檔案,為何還是很多人直接把拍攝記錄的媒體檔案拷貝出來,然後匯入 FCP 7 之後,才發現 FCP 7 不支援直接匯入這些拍攝的媒體檔案呢?(不過在 FCP X 對於這些直接拷貝出來的檔案條件就比較寬鬆,可以直接讀取,但是還是把整張記憶卡讀取,會比較好,因為一些拍攝資訊也會跟著到 FCP 當中,不管是 FCP 7 或是 FCP X )
2014年1月16日 星期四
二月份 FCP X 10.1 鏡花園大班制課程資訊
在這裡簡單的公佈一下二月份鏡花園 FCP X 10.1 大班制課程的一些課程資訊給大家參考:
上課時間:
2/10, 12, 17, 19, 24, 26 以及 3/3, 5 ,總共八次課程,都是在星期一與三晚上 18:30~21:30 上課,每次課程三小時,總時數 24 小時。
上課地點:
鏡花園 台北市北平東路 20-3 號(可以坐臺北捷運到善導寺站下車,走紹興北街往北走到底就是北平東路)
課程費用:
1/25 當天參加講座現場報名同時繳費,可享有全部課程優惠價 NT$9,600.- (講座當天會有專門的課程報名表在資料袋中,所以就可以當場填寫報名表直接報名繳費,這個部分會在講座會後進行),之後報名全部課程 NT$12,000.- ,我們也提供單堂報名,單堂報名收費為每堂 NT$1,800.- 。
如果需要課程上使用電腦,我們與 麥克愛愛有限公司~專業蘋果電腦整合服務 有合作提供電腦租用的服務,但是因為可提供租用的電腦數量並不多,所以如果有需求請儘早告知,租用費用以及租用的相關資訊都在報名表上都有說明。
這次收費是我們這邊直接收費,並未透過鏡花園,所以相關報名與繳費方式請與我們直接聯繫,索取課程報名表與課程資訊,請 eMail to promedia@promedia.com.tw ,白天上班時間(11:00 之後到晚上 20:00 之前)電話聯繫請撥 02-23928068 。
如果有任何課程問題,也歡迎與我們聯繫。
大班制課程,如果課程中有請假或是有事無法上課,目前我們比較難做補課處理,因為一方面我們收費已經跟一般專業教學收費較為優惠,另外一方面在鏡花園的大班制課程非常態性開課,同時大班課程採單元式教學,我們可以考慮之後如果有開設相關性課程,可能採取原本之前有報名者,提供優惠單堂費用的資格,這個部分再做另外的通知。謝謝大家的支持!
上課時間:
2/10, 12, 17, 19, 24, 26 以及 3/3, 5 ,總共八次課程,都是在星期一與三晚上 18:30~21:30 上課,每次課程三小時,總時數 24 小時。
上課地點:
鏡花園 台北市北平東路 20-3 號(可以坐臺北捷運到善導寺站下車,走紹興北街往北走到底就是北平東路)
課程費用:
1/25 當天參加講座現場報名同時繳費,可享有全部課程優惠價 NT$9,600.- (講座當天會有專門的課程報名表在資料袋中,所以就可以當場填寫報名表直接報名繳費,這個部分會在講座會後進行),之後報名全部課程 NT$12,000.- ,我們也提供單堂報名,單堂報名收費為每堂 NT$1,800.- 。
如果需要課程上使用電腦,我們與 麥克愛愛有限公司~專業蘋果電腦整合服務 有合作提供電腦租用的服務,但是因為可提供租用的電腦數量並不多,所以如果有需求請儘早告知,租用費用以及租用的相關資訊都在報名表上都有說明。
這次收費是我們這邊直接收費,並未透過鏡花園,所以相關報名與繳費方式請與我們直接聯繫,索取課程報名表與課程資訊,請 eMail to promedia@promedia.com.tw ,白天上班時間(11:00 之後到晚上 20:00 之前)電話聯繫請撥 02-23928068 。
如果有任何課程問題,也歡迎與我們聯繫。
大班制課程,如果課程中有請假或是有事無法上課,目前我們比較難做補課處理,因為一方面我們收費已經跟一般專業教學收費較為優惠,另外一方面在鏡花園的大班制課程非常態性開課,同時大班課程採單元式教學,我們可以考慮之後如果有開設相關性課程,可能採取原本之前有報名者,提供優惠單堂費用的資格,這個部分再做另外的通知。謝謝大家的支持!
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FCP X,
Final Cut Pro 教學
2013年12月29日 星期日
2014年 FCP X 小班制教學課程
想要趁著農曆過年前學好 FCP X 10.1 嗎?!.......很久沒有開辦的小班制教學,現在再次開課,在 2014 年的第一個月把 FCP X 10.1 學好,應用在接下來新的一年的製作中......
課程時間 1/13~1/16 以及 1/20~23 八天,每晚 18:30~21:30 ,總時數 24 小時........
索取課程資訊以及課程報名表請 eMail to promedia@promedia.com.tw 謝謝!
順便公佈二月份的小班制夜間課程時間:
2/11~12, 2/17~19, 2/24~26 這八個晚上......上課時間跟前面方式相同,因為原本週四我們會有其他的事情安排。
課程時間 1/13~1/16 以及 1/20~23 八天,每晚 18:30~21:30 ,總時數 24 小時........
索取課程資訊以及課程報名表請 eMail to promedia@promedia.com.tw 謝謝!
順便公佈二月份的小班制夜間課程時間:
2/11~12, 2/17~19, 2/24~26 這八個晚上......上課時間跟前面方式相同,因為原本週四我們會有其他的事情安排。
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FCP X,
Final Cut Pro 教學
2013年11月26日 星期二
2013年11月11日 星期一
新大班制課程通知
因為教學場地時間協調的關係,我們會儘快將新的大班課程時間在這兩天公佈給大家 知道,基本上會有兩個 FCP X 教學課程,一個是針對原本使用 FCP 7 的使用者,在課程中進行交叉說明教學,讓 FCP 7 的使用者能夠儘快的了解 FCP X 的操作與使用方式,所以我們稱之爲「溫故知新」的課程 ,上課時間為星期六晚上。
另外一個是針對在學學生所開設的超值優惠 FCP X 學習課程,當然報名就需要有在學證明,上課時間是在星期五晚上。
場地的部分,跟上次大班制課程一樣,是在我們合作的教學場地「鏡花園」來舉辦,相關報名日期以及費用,我們會在這幾天公佈給大家。
另外一個是針對在學學生所開設的超值優惠 FCP X 學習課程,當然報名就需要有在學證明,上課時間是在星期五晚上。
場地的部分,跟上次大班制課程一樣,是在我們合作的教學場地「鏡花園」來舉辦,相關報名日期以及費用,我們會在這幾天公佈給大家。
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FCP X,
Final Cut Pro 教學
2013年10月3日 星期四
2013年10月2日 星期三
FCP X: Point: Final Cut Pro X 使用 Role 製作聲音分軌輸出方式
有關 Roles 定義分軌輸出的方式,大略的用影片介紹一下,基本上設定並不困難,要透過 Roles 的定義分軌的聲音片段,這樣才能夠做到分軌檔案的處理,另外在分軌輸出時,可以透過設定將旁白對話聲軌跟背景、音樂聲音軌合併混音在一起,另外還可以單獨的設定旁白以及背景音樂分軌,但是都是在同一個檔案之中。這樣也比較符合台灣目前有一些播出單位還需要輸出分軌播出帶的製作方式。
輸出檔案規格為 ProRes 422 1920x1080i60 這是一般目前 HDTV 廣播播出的規格,自帶分軌設定 1, 2 軌為帶有旁白的完整混音立體聲,3, 4 軌為旁白立體聲,5, 6 軌為背景、音效以及音樂分軌。如果要再獨立分軌也是可以透過 Roles 再作設定。
另外這個檔案也可以直接地匯入 FCP 7 ,在影片中都有介紹。
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解決方案,
FCP X,
Final Cut Pro 教學
2013年9月2日 星期一
文大推廣部..... FCP X 國際認證課程說明會(免費預約參加)
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| 文大推廣部 AATC |
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Final Cut Pro 教學
2010年9月13日 星期一
與麥克愛愛合作,上課如果無法攜帶電腦,可以提供租賃的服務
過去很多人想要報名上課,但是因為我們在課程中無法提供電腦實際操作,必須自帶電腦而打退堂鼓。
基本上,並非是我們無法提供電腦,是因為設置教學用的電腦(包含軟硬體)成本很高,我們也是因為如此而降低收費(蘋果官方收費標準是 US$1,000.-/18小時,折合台幣約36,000元,而且僅有 FCP 101 Level one 基礎課程,考證照費用另外計算),讓大家可以減輕一些負擔。
不過還是有很多想要上課的人有這樣的反應,所以我們與麥克愛愛這家可以提供蘋果電腦租賃的公司洽談,他們在今日回覆給我們,他們願意配合我們的課程,提供相關課程租賃服務。
目前可以提供 MacBook Pro 15" 兩台給我們在課程中,租賃給上課學員使用。但是這個部份的費用,並不包含在課程費用中,必須另外付費,這個部份我們也跟麥克愛愛討論了一下,他們願意提供優惠租賃費用給上課的學生。
如果有想要參加課程,同時又想要租電腦上課的學生,可以與我們聯繫與瞭解相關租賃費用等資訊。
eMail: promedia@promedia.com.tw
基本上,並非是我們無法提供電腦,是因為設置教學用的電腦(包含軟硬體)成本很高,我們也是因為如此而降低收費(蘋果官方收費標準是 US$1,000.-/18小時,折合台幣約36,000元,而且僅有 FCP 101 Level one 基礎課程,考證照費用另外計算),讓大家可以減輕一些負擔。
不過還是有很多想要上課的人有這樣的反應,所以我們與麥克愛愛這家可以提供蘋果電腦租賃的公司洽談,他們在今日回覆給我們,他們願意配合我們的課程,提供相關課程租賃服務。
目前可以提供 MacBook Pro 15" 兩台給我們在課程中,租賃給上課學員使用。但是這個部份的費用,並不包含在課程費用中,必須另外付費,這個部份我們也跟麥克愛愛討論了一下,他們願意提供優惠租賃費用給上課的學生。
如果有想要參加課程,同時又想要租電腦上課的學生,可以與我們聯繫與瞭解相關租賃費用等資訊。
eMail: promedia@promedia.com.tw
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Final Cut Pro 教學
2010年2月17日 星期三
祝大家農曆新年快樂!
過年假期,這幾天有幾位網友跟我們索取相關課程資訊與報名表,因為正值年假期間,所以無法在第一時間回覆給大家,跟大家說聲抱歉!
在明天(初五),應該陸續可以收到相關資訊,如果還是沒有收到,請再發一次資訊給我們,我們會盡快的將相關資訊發給大家。
如有不便,敬請原諒,謝謝!
在明天(初五),應該陸續可以收到相關資訊,如果還是沒有收到,請再發一次資訊給我們,我們會盡快的將相關資訊發給大家。
如有不便,敬請原諒,謝謝!
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2009年10月4日 星期日
學習與使用 FCP 的建議
給大家一個衷心的建議,使用 FCP 千萬不能自作聰明的去使用,我也曾經犯過同樣的想法。FCP 有很多使用都是必須經過學習,才會知道正確的使用方式,當然在非線性的剪輯軟體來說,每一種使用方式都是可以使用,尤其是在 FCP 的操作上,但是畢竟這是一套專業軟體,不像一般的家用業餘軟體,會自動幫你產生或是有一些專用模板可以套用,而是必須全部由使用者自行來設定與操作的。而且 FCP 超過 600 種操作功能,如果沒有去了解這些功能的應用,老實說,只是找自己的麻煩,增加自己的困擾。所以上課學習,或是去購買官方訓練手冊來看,這是學習 FCP 的必要而且最快路徑。
FCP 的概念,在同一個操作功能目的,卻有很多種操作的方式。這在台灣的使用者來說,是最害怕的地方,因為台灣的教育對於問題,只有一個標準答案,卻不准學生用不同的方式來表達。但是對於美國的使用者來說,卻是自由度最高的操作方式。因為可以選擇自己喜歡的操作方式,來建立自己一套標準而有效率的操作習慣。這也是台灣的使用者在學習 FCP 最大的困難與問題所在之一。但是台灣的使用者,往往自己找答案的時候,卻很喜歡用猜測的,而不願意真的去找資料找正確的解答,其實相關的操作都有說明,尤其是 FCP 的操作說明書,都已經內建在軟體當中,可以叫出來,當然最大的問題是在於~~語文的問題,因為都是用英文寫的。(如果看得懂英文的人,真的建議看看 FCP 的操作手冊,因為這裡面所寫的,不像是一般很制式的操作手冊,因為每一項功能,都會針對相關的操作需求與狀況,做很詳細的操作說明,一般的使用手冊只會針對功能作說明,而不會做相關功能的狀況、使用方式與解說。)
所以真的要建立一套正確的使用方式,而不是靠自己去猜測,這也是蘋果要有認證講師制度的原因。經過認證講師的授課與解惑,這樣才能夠幫助使用者建立一套正確的使用觀念。如果不願意上課,也有官方訓練手冊的學習方式,官方訓練手冊裡面使用 Step by Step 的操作教學,讓使用者也可以輕鬆的學習 FCP 的基本操作功能。如果這些學習方式都沒辦法接受,那也只好每天在用猜猜看的方式,來使用 FCP 了!
因此,FCP 7.0 為什麼修正的功能比較多是在操作的輔助功能上,像是 Marker ,而不是一些其他剪輯軟體一樣,增加一些花俏的效果功能?這是因為 FCP 7.0 的新功能,都是來自使用者在使用 FCP 過程中,有一些操作的不方便或是實用性上,跟蘋果提出建議,來作修正,讓使用者在操作上,提供更方便的使用輔助「工具」,幫助使用者能夠很穩定、順暢的完成剪輯的工作。所以在這個工作平台上,要建立起正確的操作習慣與模式,才不會遇到一些使用者自己不清楚不明白的狀況。
(這是我在 DVworld 回答一位網友的問題,而提供的建議。因為在台灣太多人使用 FCP 都是用猜測的方式在使用,導致發生很多使用上的問題,而且這些問題都是很基礎的觀念。這些觀念都是要上課或是自修官方的訓練手冊才會清楚的知道與建立。否則只會讓使用的過程,一直遇到問題與使用挫折。)
FCP 的概念,在同一個操作功能目的,卻有很多種操作的方式。這在台灣的使用者來說,是最害怕的地方,因為台灣的教育對於問題,只有一個標準答案,卻不准學生用不同的方式來表達。但是對於美國的使用者來說,卻是自由度最高的操作方式。因為可以選擇自己喜歡的操作方式,來建立自己一套標準而有效率的操作習慣。這也是台灣的使用者在學習 FCP 最大的困難與問題所在之一。但是台灣的使用者,往往自己找答案的時候,卻很喜歡用猜測的,而不願意真的去找資料找正確的解答,其實相關的操作都有說明,尤其是 FCP 的操作說明書,都已經內建在軟體當中,可以叫出來,當然最大的問題是在於~~語文的問題,因為都是用英文寫的。(如果看得懂英文的人,真的建議看看 FCP 的操作手冊,因為這裡面所寫的,不像是一般很制式的操作手冊,因為每一項功能,都會針對相關的操作需求與狀況,做很詳細的操作說明,一般的使用手冊只會針對功能作說明,而不會做相關功能的狀況、使用方式與解說。)
所以真的要建立一套正確的使用方式,而不是靠自己去猜測,這也是蘋果要有認證講師制度的原因。經過認證講師的授課與解惑,這樣才能夠幫助使用者建立一套正確的使用觀念。如果不願意上課,也有官方訓練手冊的學習方式,官方訓練手冊裡面使用 Step by Step 的操作教學,讓使用者也可以輕鬆的學習 FCP 的基本操作功能。如果這些學習方式都沒辦法接受,那也只好每天在用猜猜看的方式,來使用 FCP 了!
因此,FCP 7.0 為什麼修正的功能比較多是在操作的輔助功能上,像是 Marker ,而不是一些其他剪輯軟體一樣,增加一些花俏的效果功能?這是因為 FCP 7.0 的新功能,都是來自使用者在使用 FCP 過程中,有一些操作的不方便或是實用性上,跟蘋果提出建議,來作修正,讓使用者在操作上,提供更方便的使用輔助「工具」,幫助使用者能夠很穩定、順暢的完成剪輯的工作。所以在這個工作平台上,要建立起正確的操作習慣與模式,才不會遇到一些使用者自己不清楚不明白的狀況。
(這是我在 DVworld 回答一位網友的問題,而提供的建議。因為在台灣太多人使用 FCP 都是用猜測的方式在使用,導致發生很多使用上的問題,而且這些問題都是很基礎的觀念。這些觀念都是要上課或是自修官方的訓練手冊才會清楚的知道與建立。否則只會讓使用的過程,一直遇到問題與使用挫折。)
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2009年9月20日 星期日
從如何選擇你的剪輯影像格式開始講~~(Final Cut Pro 工作流程)
經常在教課時,我都會教學生認識工作流程上的影像格式,也就是以工作流程的方式,來區分影像格式,例如,製作時,攝影機拍攝時,攝影機的記錄格式與記錄方式,輸入到剪輯系統時,剪輯所使用的格式,在剪輯完成之後要輸出的影像格式,而在輸出完成之後,要將剪輯的內容或是輸出的內容作成備份或是儲存的影像格式或是內容。
其實這些問題,在授課時,常常看到學生迷惑的眼神,有時候一不小心,學生也會睡著,因為這似乎跟影像剪輯剪接,排序內容與腳本、分鏡相符合進行內容的編排等,或是作影像內容修改、加動態字幕、旁白字幕、音效配樂配音、畫面處理調整、最終影像輸出來說,並沒有很大的關係。這是因為影像格式比較偏向於影像工程或是影像資訊管理的技術部份,跟剪輯並沒有直接的關係。
在過去,分工精細,影像工程與影像剪輯的部份,都是有專門的專業人員在負責與處理,所以工程歸工程,剪輯歸剪輯。
就拿電視台作業來說,在錄影帶作業的末代系統設備 — Digital Betacam ,整個系統都是圍繞在這個錄影帶設備上,不管是攝影機、錄影機或是剪輯系統,都是以 Digital Betacam 為中心,但是是以訊號的方式來傳輸,所以都是會是以 1:1 的 SD 訊號/時間來形成整個電視台製播系統的架構。(所謂 1:1 ,就是一個小時的內容,也就以一個小時的時間來傳輸,或是即時的方式)
所以光是系統設備,整體的架構,不論是工程技術上或是成本上,都是相當的驚人。但是,這個部份跟從事剪輯的專業人員來說,只要懂得操作,而無須了解工程的部份。因為從影像基礎工程到系統的建立都是由工程人員來完成與維護。
在今日,電腦在影像剪輯上,已經可以取代早期的後期製作系統,而數位影像的進步,更可以讓許多獨立工作者,從影像製作拍攝到後期影音製作,在電腦系統上,將原本分工平台都在不同的環境,而將這所有的分工與平台環境整合在一部電腦之中。
所以對於影像,甚至是影音多媒體工程的部份,對於剪輯人員也都是要了解的專業知識。
當然說到這裡,很多剪輯人員會很納悶的說:「難道我們不能夠專心在剪輯的事務上,一定要了解影像,甚至是工程上的知識與問題嗎?」
關於這一點,我個人是不得不提醒大家,這是因為影像格式,不再像以前只是單純的一種影像硬體系統,一條鞭的方式,從頭到尾,在同一套系統架構之下。(關於這一點,不得不就 XDCAM 藍光系統的架構,提出點個人的看法。之前在建構電視台製播系統時,幾家廠商也都有將相關的設備,送過來測試,當然各家有各家的優缺點,但是就是要擺脫一套系統從頭至尾的架構,這是因為,在未來的製播系統發展上,就會像資訊系統一樣,不再是一家獨大,而且可能是百家爭鳴。在這樣的考量之下,以無帶式、數位媒體管理系統的架構是最佳的選擇。也就是說,希望是以組合式的架構,在某一個區塊,有新的系統而且效能與成本價位可以達到某種水準時,可以輕易的更換那個區塊。但是藍光系統,似乎有點像 Digital Betacam 一樣,一但使用之後,就必須整個系統都採用這套架構。當然這純屬是我個人的想法,在台灣目前也有幾家電視台,已經開始採用 XDCAM 藍光系統,至於是否如我個人的想法與問題,這就有待各家電視台使用之後的營運狀況。在此就不多贅述。)
當然有很多專業人士或是先進,提出「如何選擇一個正確的影像格式,作為剪輯格式?」來讓許多進入非線性剪輯軟體的使用者,來了解選擇哪一種格式會比較利於剪輯,但是這是會造成誤解的。為什麼呢?舉個例子,H.264 原本是播出的格式,就像是 MPEG2 一樣,早期也是 DVD Video 的播出格式(H.264 也利用在藍光光碟的播出格式上),後來經過攝影機開發廠商的研究發展,也將 H.264 變成了可以作為攝影機記錄影像拍攝格式。(AVCHD 以及 AVC-Intra 都是 H.264 的延伸影像拍攝記錄格式),所以如果說是來選擇一個正確的影像格式,這種說法可能會造成剪輯者更多的誤會,因為光是一個 H.264 就有很多種格式的形式存在,那到底哪一種才是可以拍攝記錄、進行剪輯或是輸出播出呢?
說到這裡,大家可能還是很疑惑,為什麼一個影像剪輯工作者,要認識這些影像格式?尤其是在非線性的數位影音剪輯系統的使用過程,更是要認清楚這些問題呢?
在 Final Cut Pro 來說,在建立一個新的計畫案,並不像 AVID 來的嚴謹,在開一個媒體檔案夾(Bin),也不像 AVID 那麼的囉唆。這是因為 Final Cut Pro 沒有煩人影像格式的設定程序,就是因為沒有這些煩人的程序,就造成很多剪輯者在開設序列時,卻不知道實際的影像格式與序列的影像格式已經不相同,而造成無法即時剪輯(RT Extreme 的即時效能)所以都要算圖才能看到畫面、在輸出時影像格式、畫面解析以及格式,與播出的平台格式不相同而造成品質不佳或是格式錯誤等問題。當然這些問題在 FCP 6.0 版本,有 Open Format (開放格式)之後,似乎獲得了解決,但是還是有許多的問題。
所以,選擇一個影像剪輯格式,其實從選擇你的攝影機就已經決定了使用哪一種影像剪輯格式?而選擇攝影機,如果在專業使用者來說,是視你的工作性質來選擇攝影機所拍攝的影像記錄格式。當然在家用業餘者來說,選擇性就會比較不確定,這是因為家用業餘者,往往都是視自己的財力來選擇設備,而不是以工作需求來作選擇,所以大多不是參考影像格式在後期剪輯上的品質與播出平台上的效果,才會有一些攝影機優劣評比的出現。當然專業者對於攝影機的優劣評比也是會作為選擇的參考,但是這並不是主要的參考重點,只是依據工作性質的條件。
簡單的說,使用哪種影像格式的攝影機,就已經決定了進入後期影像製作的規格,而播出的平台或是播放設備,就是決定剪輯完成之後的輸出影音內容格式的依據。
未完待續....
(因為籌備寫相關書籍也很久了,但是一直無法下筆,有很多的因素,也有很多想法,不過先將部份的想法與內容,提供給大家參考,當然這不一定是書裡完整的內容,而且以上這些內容,在我過去將近五十次以上的課程中,都對我的學生講過這方面概念與觀念,所以我也不吝於在這裡提供給大家參考。這些內容在蘋果的官方資料 Final Cut Pro 7.0 Workflow 中也都有詳細的解說,其實在 FCP 6.0 也有相關的資料,之前我都並未仔細研讀過。因為確定今年要寫這本書,所以就將 7.0 的內容,做一個比較詳盡的閱讀。結果跟我在過去課堂中,所講解的內容,相差不多。當然這也是因為過去從事過相關的工作,有很大的關係。關於組合式製播系統架構,在台灣電視台中,執行的最成功是大愛電視台,這也是過去在做製播系統時,多次觀摩與他們負責的主要人物多次的請益,獲得的結果。但是,類似這樣的架構,在目前台灣的電視台生態中,其實並不容易建構起來,當然牽涉的層面甚廣,並不是我個人就可以評論的。將這些內容提供給大家參考,也希望大家能夠多多批評指教,甚至是指正錯誤之處,感謝!)
其實這些問題,在授課時,常常看到學生迷惑的眼神,有時候一不小心,學生也會睡著,因為這似乎跟影像剪輯剪接,排序內容與腳本、分鏡相符合進行內容的編排等,或是作影像內容修改、加動態字幕、旁白字幕、音效配樂配音、畫面處理調整、最終影像輸出來說,並沒有很大的關係。這是因為影像格式比較偏向於影像工程或是影像資訊管理的技術部份,跟剪輯並沒有直接的關係。
在過去,分工精細,影像工程與影像剪輯的部份,都是有專門的專業人員在負責與處理,所以工程歸工程,剪輯歸剪輯。
就拿電視台作業來說,在錄影帶作業的末代系統設備 — Digital Betacam ,整個系統都是圍繞在這個錄影帶設備上,不管是攝影機、錄影機或是剪輯系統,都是以 Digital Betacam 為中心,但是是以訊號的方式來傳輸,所以都是會是以 1:1 的 SD 訊號/時間來形成整個電視台製播系統的架構。(所謂 1:1 ,就是一個小時的內容,也就以一個小時的時間來傳輸,或是即時的方式)
所以光是系統設備,整體的架構,不論是工程技術上或是成本上,都是相當的驚人。但是,這個部份跟從事剪輯的專業人員來說,只要懂得操作,而無須了解工程的部份。因為從影像基礎工程到系統的建立都是由工程人員來完成與維護。
在今日,電腦在影像剪輯上,已經可以取代早期的後期製作系統,而數位影像的進步,更可以讓許多獨立工作者,從影像製作拍攝到後期影音製作,在電腦系統上,將原本分工平台都在不同的環境,而將這所有的分工與平台環境整合在一部電腦之中。
所以對於影像,甚至是影音多媒體工程的部份,對於剪輯人員也都是要了解的專業知識。
當然說到這裡,很多剪輯人員會很納悶的說:「難道我們不能夠專心在剪輯的事務上,一定要了解影像,甚至是工程上的知識與問題嗎?」
關於這一點,我個人是不得不提醒大家,這是因為影像格式,不再像以前只是單純的一種影像硬體系統,一條鞭的方式,從頭到尾,在同一套系統架構之下。(關於這一點,不得不就 XDCAM 藍光系統的架構,提出點個人的看法。之前在建構電視台製播系統時,幾家廠商也都有將相關的設備,送過來測試,當然各家有各家的優缺點,但是就是要擺脫一套系統從頭至尾的架構,這是因為,在未來的製播系統發展上,就會像資訊系統一樣,不再是一家獨大,而且可能是百家爭鳴。在這樣的考量之下,以無帶式、數位媒體管理系統的架構是最佳的選擇。也就是說,希望是以組合式的架構,在某一個區塊,有新的系統而且效能與成本價位可以達到某種水準時,可以輕易的更換那個區塊。但是藍光系統,似乎有點像 Digital Betacam 一樣,一但使用之後,就必須整個系統都採用這套架構。當然這純屬是我個人的想法,在台灣目前也有幾家電視台,已經開始採用 XDCAM 藍光系統,至於是否如我個人的想法與問題,這就有待各家電視台使用之後的營運狀況。在此就不多贅述。)
當然有很多專業人士或是先進,提出「如何選擇一個正確的影像格式,作為剪輯格式?」來讓許多進入非線性剪輯軟體的使用者,來了解選擇哪一種格式會比較利於剪輯,但是這是會造成誤解的。為什麼呢?舉個例子,H.264 原本是播出的格式,就像是 MPEG2 一樣,早期也是 DVD Video 的播出格式(H.264 也利用在藍光光碟的播出格式上),後來經過攝影機開發廠商的研究發展,也將 H.264 變成了可以作為攝影機記錄影像拍攝格式。(AVCHD 以及 AVC-Intra 都是 H.264 的延伸影像拍攝記錄格式),所以如果說是來選擇一個正確的影像格式,這種說法可能會造成剪輯者更多的誤會,因為光是一個 H.264 就有很多種格式的形式存在,那到底哪一種才是可以拍攝記錄、進行剪輯或是輸出播出呢?
說到這裡,大家可能還是很疑惑,為什麼一個影像剪輯工作者,要認識這些影像格式?尤其是在非線性的數位影音剪輯系統的使用過程,更是要認清楚這些問題呢?
在 Final Cut Pro 來說,在建立一個新的計畫案,並不像 AVID 來的嚴謹,在開一個媒體檔案夾(Bin),也不像 AVID 那麼的囉唆。這是因為 Final Cut Pro 沒有煩人影像格式的設定程序,就是因為沒有這些煩人的程序,就造成很多剪輯者在開設序列時,卻不知道實際的影像格式與序列的影像格式已經不相同,而造成無法即時剪輯(RT Extreme 的即時效能)所以都要算圖才能看到畫面、在輸出時影像格式、畫面解析以及格式,與播出的平台格式不相同而造成品質不佳或是格式錯誤等問題。當然這些問題在 FCP 6.0 版本,有 Open Format (開放格式)之後,似乎獲得了解決,但是還是有許多的問題。
所以,選擇一個影像剪輯格式,其實從選擇你的攝影機就已經決定了使用哪一種影像剪輯格式?而選擇攝影機,如果在專業使用者來說,是視你的工作性質來選擇攝影機所拍攝的影像記錄格式。當然在家用業餘者來說,選擇性就會比較不確定,這是因為家用業餘者,往往都是視自己的財力來選擇設備,而不是以工作需求來作選擇,所以大多不是參考影像格式在後期剪輯上的品質與播出平台上的效果,才會有一些攝影機優劣評比的出現。當然專業者對於攝影機的優劣評比也是會作為選擇的參考,但是這並不是主要的參考重點,只是依據工作性質的條件。
簡單的說,使用哪種影像格式的攝影機,就已經決定了進入後期影像製作的規格,而播出的平台或是播放設備,就是決定剪輯完成之後的輸出影音內容格式的依據。
未完待續....
(因為籌備寫相關書籍也很久了,但是一直無法下筆,有很多的因素,也有很多想法,不過先將部份的想法與內容,提供給大家參考,當然這不一定是書裡完整的內容,而且以上這些內容,在我過去將近五十次以上的課程中,都對我的學生講過這方面概念與觀念,所以我也不吝於在這裡提供給大家參考。這些內容在蘋果的官方資料 Final Cut Pro 7.0 Workflow 中也都有詳細的解說,其實在 FCP 6.0 也有相關的資料,之前我都並未仔細研讀過。因為確定今年要寫這本書,所以就將 7.0 的內容,做一個比較詳盡的閱讀。結果跟我在過去課堂中,所講解的內容,相差不多。當然這也是因為過去從事過相關的工作,有很大的關係。關於組合式製播系統架構,在台灣電視台中,執行的最成功是大愛電視台,這也是過去在做製播系統時,多次觀摩與他們負責的主要人物多次的請益,獲得的結果。但是,類似這樣的架構,在目前台灣的電視台生態中,其實並不容易建構起來,當然牽涉的層面甚廣,並不是我個人就可以評論的。將這些內容提供給大家參考,也希望大家能夠多多批評指教,甚至是指正錯誤之處,感謝!)
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2009年7月24日 星期五
關於在 Timeline 設定 IN/OUT 點,在 OUT 被吃掉一格的問題
先前在 「發現到一個問題」 文中,說到在攝影棚的剪輯人員發現到如果在 Timeline 上設定 IN/OUT 點時,在 OUT 的位置,刪除或是加入覆蓋其他素材片段時,下一個片段的第一格會被吃掉。
當然這篇文章受到一些認證講師的注意,甚至有人拿我這篇文章去別的討論區大作文章。
其實當時我的想法也只是很簡單的去注意到這個問題,也只是很小心的想要去求證問題在哪裡?結果有人卻要當作是我的誤解,那也真的是謝謝您的指教,小弟真的很不用功啊!?
不過,隔了一段時間,我並沒有真的去注意以及探究這個問題,但是在本月份,一個相當用功而且是從美國專程回來跟我上課的學生,發現到 FCP 6.0 官方訓練手冊,在講這個 Timeline IN/OUT 點的課本內容(就是講三點剪輯的那一課),有一段有特別註明到,在設定 IN/OUT 點之後,記得要將 OUT 左移一格的提示。這位學生就拿了這段內容來問我,我當場就想起了這篇曾經引起風波的文章。
當然我也再仔細的看了這段課程的內容,發現到還真的是有這樣的情況,也有對應的處理方式,雖然要多做一個操作的步驟。因為如果不將 OUT 左移一格,尤其是在按下 Option - X 時,自動在 Playhead 所在的片段直接設定 IN/OUT 點,但是 OUT 很奇怪的會跑到下一個片段的片頭第一格上,如果不注意,刪除或是覆蓋(Overwtire)另一段內容,也會影響到這一格,導致不經意的刪除或是覆蓋掉。
當時批評我文章的講師,在那個論壇上寫了長篇的分析與原理,老實說,我也有去看了一下,但是還是看不出個所以然來,真的不知道是小弟我資質不夠,還是不應該教 FCP ,愚鈍而無知。
但是現在又被學生提醒課本裡面有敘述到這個操作的問題與解決的方式,真的是應該好好再重新研讀一下官方訓練手冊。(當時應該努力的把這本書翻譯完,無奈蘋果與我師父不給我太多的時間來完成)
所以這個問題是存在的,只是要做個小動作,在設定 IN/OUT 點之後,OUT 點左移一格。就是這樣囉!
大家可以去翻翻官方訓練手冊,講三點剪輯的那一課,就可以看到這段內容囉!
感謝!
當然這篇文章受到一些認證講師的注意,甚至有人拿我這篇文章去別的討論區大作文章。
其實當時我的想法也只是很簡單的去注意到這個問題,也只是很小心的想要去求證問題在哪裡?結果有人卻要當作是我的誤解,那也真的是謝謝您的指教,小弟真的很不用功啊!?
不過,隔了一段時間,我並沒有真的去注意以及探究這個問題,但是在本月份,一個相當用功而且是從美國專程回來跟我上課的學生,發現到 FCP 6.0 官方訓練手冊,在講這個 Timeline IN/OUT 點的課本內容(就是講三點剪輯的那一課),有一段有特別註明到,在設定 IN/OUT 點之後,記得要將 OUT 左移一格的提示。這位學生就拿了這段內容來問我,我當場就想起了這篇曾經引起風波的文章。
當然我也再仔細的看了這段課程的內容,發現到還真的是有這樣的情況,也有對應的處理方式,雖然要多做一個操作的步驟。因為如果不將 OUT 左移一格,尤其是在按下 Option - X 時,自動在 Playhead 所在的片段直接設定 IN/OUT 點,但是 OUT 很奇怪的會跑到下一個片段的片頭第一格上,如果不注意,刪除或是覆蓋(Overwtire)另一段內容,也會影響到這一格,導致不經意的刪除或是覆蓋掉。
當時批評我文章的講師,在那個論壇上寫了長篇的分析與原理,老實說,我也有去看了一下,但是還是看不出個所以然來,真的不知道是小弟我資質不夠,還是不應該教 FCP ,愚鈍而無知。
但是現在又被學生提醒課本裡面有敘述到這個操作的問題與解決的方式,真的是應該好好再重新研讀一下官方訓練手冊。(當時應該努力的把這本書翻譯完,無奈蘋果與我師父不給我太多的時間來完成)
所以這個問題是存在的,只是要做個小動作,在設定 IN/OUT 點之後,OUT 點左移一格。就是這樣囉!
大家可以去翻翻官方訓練手冊,講三點剪輯的那一課,就可以看到這段內容囉!
感謝!
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FCP Trainer update, 認證講師更新通知
剛剛收到來自蘋果訓練講師團隊的通知信,信中當然就說到新的 Final Cut Studio 以及相關軟體已經有通知升級的訊息,也就是訓練講師的資格也將隨著新版本的推出,進行 T3 講師的新版本考試與再認證的程序。
基本上 Final Cut Studio 2 (Final Cut Pro 6 、 Motion 3 、 Color 1 、 Soundtrack Pro 2 、 DVD Studio Pro 3)的講師資格,將在 2010/01/31 失效。
但是隨著相關官方訓練手冊的出版,訓練講師將會收到相關再認證的通知,進行再認證的測驗(其實就是再做再認證的測驗)。
如果在失效日期之後,沒有進行再認證的測驗,將再重新上講師認證課程與測驗,或是無折扣的全額認證測驗。
所以目前的 FCP 6.0 認證講師,以及 FCP 6.0 相關的使用者認證,也都將會失效。
當然這方面的失效是蘋果方面的認定,但是原本的認證證書,仍然是有記錄的。
只是在講師的部份,在蘋果的認定來說,尤其是蘋果的授權訓練中心(AATC)進行新版本的教學是不被認可的。
因此,在接下來,我個人也都會做再認證的測驗。
如果台灣方面的其他蘋果認證講師,尚未收到相關資訊,要趕快跟蘋果 ACT 連絡,否則失效日期一到,最大的損失是必須重新上認證講師課程,以及相關的講師優惠也都會有問題。
基本上 Final Cut Studio 2 (Final Cut Pro 6 、 Motion 3 、 Color 1 、 Soundtrack Pro 2 、 DVD Studio Pro 3)的講師資格,將在 2010/01/31 失效。
但是隨著相關官方訓練手冊的出版,訓練講師將會收到相關再認證的通知,進行再認證的測驗(其實就是再做再認證的測驗)。
如果在失效日期之後,沒有進行再認證的測驗,將再重新上講師認證課程與測驗,或是無折扣的全額認證測驗。
所以目前的 FCP 6.0 認證講師,以及 FCP 6.0 相關的使用者認證,也都將會失效。
當然這方面的失效是蘋果方面的認定,但是原本的認證證書,仍然是有記錄的。
只是在講師的部份,在蘋果的認定來說,尤其是蘋果的授權訓練中心(AATC)進行新版本的教學是不被認可的。
因此,在接下來,我個人也都會做再認證的測驗。
如果台灣方面的其他蘋果認證講師,尚未收到相關資訊,要趕快跟蘋果 ACT 連絡,否則失效日期一到,最大的損失是必須重新上認證講師課程,以及相關的講師優惠也都會有問題。
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2009年3月11日 星期三
如何使用 Final Cut Pro 3 色域色彩調整 (三)
3 色域是指哪三個色域呢?
將 Color Collector 3-way 直接拖拉到你所要調色的片段裡,如果這個影片片段是在 Timeline 上,點兩下,使其顯示在 Viewer 視窗當中。如果直接點看 Filter Tab (濾鏡標籤),就可以看到以參數式的調整顯示,但是數值量化的方式,並不是每一個使用者都可以看得懂,所以在濾鏡名稱的位置旁邊有一個 Visual (視覺化,或者可以說是圖形化)的按鈕,按下去,就會到另外一個名稱為 Color Corrector 3-way 的標籤視窗中。
在 Color Corrector 3-way 標籤下就可以看到以圖形化表示的三個色圈,這三個色圈就是 3 色域所指的三個色
域,Whites 白色階(也可以稱之為亮部,就是指在畫面中比較明亮的部份),Mids 中間色階以及 Blacks 黑色階(也可以稱之為暗部,就是指畫面中比較暗的部份)。
這三個色圈,可以明顯的看出每一個顏色分布的位置,在中心有一個圓點,這個圓點是可以移動的,將滑鼠移到圓點,點壓這個圓點,然後在這色圈中移動圓點到任一個顏色分布的區域,該色域的顏色將會偏向圓點移動所在的顏色。在色圈的下方有三個物件,由右至左,分別是白圓點是指 Rest,可以重置在色圈中原點的位置,回到中心點。中間的位置,有一條線,線上有一個直槓,這個是調整該色域的明暗亮度。左邊的物件,長得像是一個點滴的吸管,這個可以去吸畫面該色域色階區域,可以做自動色彩平衡的調整。(在 FCP 中,如果滑鼠游標停留在功能物件上久一點,在該物件的位置就會出現工具名稱提示(Tooltips))。未完待續
將 Color Collector 3-way 直接拖拉到你所要調色的片段裡,如果這個影片片段是在 Timeline 上,點兩下,使其顯示在 Viewer 視窗當中。如果直接點看 Filter Tab (濾鏡標籤),就可以看到以參數式的調整顯示,但是數值量化的方式,並不是每一個使用者都可以看得懂,所以在濾鏡名稱的位置旁邊有一個 Visual (視覺化,或者可以說是圖形化)的按鈕,按下去,就會到另外一個名稱為 Color Corrector 3-way 的標籤視窗中。在 Color Corrector 3-way 標籤下就可以看到以圖形化表示的三個色圈,這三個色圈就是 3 色域所指的三個色
域,Whites 白色階(也可以稱之為亮部,就是指在畫面中比較明亮的部份),Mids 中間色階以及 Blacks 黑色階(也可以稱之為暗部,就是指畫面中比較暗的部份)。這三個色圈,可以明顯的看出每一個顏色分布的位置,在中心有一個圓點,這個圓點是可以移動的,將滑鼠移到圓點,點壓這個圓點,然後在這色圈中移動圓點到任一個顏色分布的區域,該色域的顏色將會偏向圓點移動所在的顏色。在色圈的下方有三個物件,由右至左,分別是白圓點是指 Rest,可以重置在色圈中原點的位置,回到中心點。中間的位置,有一條線,線上有一個直槓,這個是調整該色域的明暗亮度。左邊的物件,長得像是一個點滴的吸管,這個可以去吸畫面該色域色階區域,可以做自動色彩平衡的調整。(在 FCP 中,如果滑鼠游標停留在功能物件上久一點,在該物件的位置就會出現工具名稱提示(Tooltips))。未完待續
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如何使用 Final Cut Pro 3 色域色彩調整 (二)
3 色域色彩調整(Color Corrector 3-way)功能的位置在 Final Cut Pro 的哪一個位置上呢?(之後簡稱 FCP )
位置是在 Browser (瀏覽區)視窗中,Effect (效果)Tab (標籤) 裡面,有一個 Video Filter(影像濾鏡)的檔案夾,點開之後,會出現許多的濾鏡檔案夾,在其中的 Color Correction 裡面,就可以看到 Color Corrector 3-way 這個項目。當然在 Color Correction 這個檔案夾當中,也包含了其他的幾個色彩調整濾鏡,另外一個相同名稱的 Color Corrector ,這個濾鏡功能僅能調整一個色域的顏色,所以提供的功能也比較簡化。而 Color Corrector 3-way 所提供的就比較多,也比較細。
順便一提的是,在 FCP 裡面有 RT Extreme 的即時預覽剪輯功能,有一些影像濾鏡在 Safe RT 時,是無法提供即時效果的預覽,是必須先經過算圖(Render)之後,才有辦法看到套用濾鏡之後的效果,但是 3 色域色彩調整卻是無須先算圖的。不過基本上,如果設定在 Unlimit RT 的選項上,這些原本需要算圖的濾鏡,無須算圖就可以看到套用之後的結果,只是會看到比較低解析的畫面品質。因為坊間有一些傳言,說 FCP 無法做即時預覽的剪輯,其實是可以的,只是要知道哪些設定可以提供即時預覽的功能。
在一般照片(Photo)修整軟體中(像是 Apple Aperture、Adobe Lightroom/Phtoshop 等),在調色與調光的調整項目中,有很多的功能選項,像是明亮 (Bright)、對比(Contrast)、色溫 (Temp)、彩度 (Saturation)、色調 (Tone) 以及白平衡 (White Balance) 等,都是可以調整照片的濾鏡功能,但是在 FCP 這些功能都可以使用 3 色域色彩調整來進行調整。 未完待續
PM 教學小組 編著 2009/3/10

位置是在 Browser (瀏覽區)視窗中,Effect (效果)Tab (標籤) 裡面,有一個 Video Filter(影像濾鏡)的檔案夾,點開之後,會出現許多的濾鏡檔案夾,在其中的 Color Correction 裡面,就可以看到 Color Corrector 3-way 這個項目。當然在 Color Correction 這個檔案夾當中,也包含了其他的幾個色彩調整濾鏡,另外一個相同名稱的 Color Corrector ,這個濾鏡功能僅能調整一個色域的顏色,所以提供的功能也比較簡化。而 Color Corrector 3-way 所提供的就比較多,也比較細。
順便一提的是,在 FCP 裡面有 RT Extreme 的即時預覽剪輯功能,有一些影像濾鏡在 Safe RT 時,是無法提供即時效果的預覽,是必須先經過算圖(Render)之後,才有辦法看到套用濾鏡之後的效果,但是 3 色域色彩調整卻是無須先算圖的。不過基本上,如果設定在 Unlimit RT 的選項上,這些原本需要算圖的濾鏡,無須算圖就可以看到套用之後的結果,只是會看到比較低解析的畫面品質。因為坊間有一些傳言,說 FCP 無法做即時預覽的剪輯,其實是可以的,只是要知道哪些設定可以提供即時預覽的功能。
在一般照片(Photo)修整軟體中(像是 Apple Aperture、Adobe Lightroom/Phtoshop 等),在調色與調光的調整項目中,有很多的功能選項,像是明亮 (Bright)、對比(Contrast)、色溫 (Temp)、彩度 (Saturation)、色調 (Tone) 以及白平衡 (White Balance) 等,都是可以調整照片的濾鏡功能,但是在 FCP 這些功能都可以使用 3 色域色彩調整來進行調整。 未完待續
PM 教學小組 編著 2009/3/10
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如何使用 Final Cut Pro 3 色域色彩調整(一)
在蘋果 Final Cut Studio 2 中,最為大家所討論的軟體就是 Color ,這是因為蘋果發表了一段有關於 Color 在實務應用上的一段簡介影片,內容說明歐洲一個廣告影片製作團隊為某家汽車客戶所做的一段廣告片,實際拍攝的影片是採用 HDV 的影像格式,經過 Color 調整之後變成不一樣的效果,尤其是利用高反差對比功能,讓原本 HDV 影像格式的品質問題,得到如用膠片所拍攝出來的效果。站在專業的立場,這樣的處理方式可以降低拍攝的成本,避免採用高規格的設備所產生的成本代價。但是對於業餘興趣者來說,就以為利用 Color 就可以達到高規格設備的效果,這並不是一個正確的工具應用的觀念。在這整個製作流程中,這則宣傳廣告避開了幾個有可能因為HDV格式所造成的畫質劣化問題,也就是說這則宣傳故事的背後,並不是清水變雞湯那麼簡單的轉變過程。
事實上 HDV 的格式並不適合直接進行 Color 的色彩特效處理,而是必須先經過進行影像格式的轉換,才能夠避免因為畫面進行大量特效而造成劣化的問題。其實類似這樣神奇的廣告往往都會避免敘述相關製作流程中所產生的 Know-How 關鍵,僅強調這套軟體功能所提供的結果,因為這些解決處理方案是這些現身說法案主賺錢的秘密,怎麼可能只是利用 Color 就解決一切的問題了呢?也就是說使用 Color 只是這些解決方法的其中之一。
而這些解決方案,其中也包括了蘋果為了剪輯過程中,處理影像格式所產生劣化問題所設計出來的低減損格式 Apple ProRes 422 。相信了解 Apple Fianl Cut Pro 的使用者也猜出來了吧?!暫且,先不討論 Color 這一套軟體,畢竟 Color 在色彩調整上功能比較齊全而強大,在學習上也要花比較長的時間。同時也要對於影像色彩調整、故事調性、畫面特效處理等等,具備相當的基礎,否則光看到 Color 的界面,絕對是丈二金剛摸不著頭,同時蘋果對於 Color 所使用的設備,有著相當嚴格的建議,最佳效能的電腦平台是使用在 Mac Pro 的主機上,而且強烈建議使用雙螢幕來作調整,而官方的訓練書籍更是對工作室的牆面色彩,也有規範。這樣看起來,Color 似乎並不那麼容易入門,因為 Color 原本是一套美金二萬五千元的工作站軟體。(原本是屬於 SGI 公司的調光調色軟體,叫做 Final Touch,之後被蘋果購買,併入 Final Cut Studio 套裝系列中)
其實在 Final Cut Pro 這一套軟體中,也有色彩調整的功能,並且在實際運用上,是相當便利的,那就是 3 色域色彩調整 ( Color Corrector 3-way )。目前隨著蘋果在電腦硬體上的效能增進,在早期像是 Mac Book 系列的電腦,基本上在安裝 Final Cut Pro 6.0 時,是不能夠安裝的,但是現在卻是可以安裝,不過卻不能安裝 Color ,因為畢竟 Color 對於顯示卡以及 CPU 效能、記憶體大小有著相當嚴格的規定,也就是說根本就無法安裝。
所以要做簡單的色彩調整,FCP 的 3 色域色彩調整就相當夠用了!(未完待續)
PM 教學小組 編著 2009/3/10
事實上 HDV 的格式並不適合直接進行 Color 的色彩特效處理,而是必須先經過進行影像格式的轉換,才能夠避免因為畫面進行大量特效而造成劣化的問題。其實類似這樣神奇的廣告往往都會避免敘述相關製作流程中所產生的 Know-How 關鍵,僅強調這套軟體功能所提供的結果,因為這些解決處理方案是這些現身說法案主賺錢的秘密,怎麼可能只是利用 Color 就解決一切的問題了呢?也就是說使用 Color 只是這些解決方法的其中之一。
而這些解決方案,其中也包括了蘋果為了剪輯過程中,處理影像格式所產生劣化問題所設計出來的低減損格式 Apple ProRes 422 。相信了解 Apple Fianl Cut Pro 的使用者也猜出來了吧?!暫且,先不討論 Color 這一套軟體,畢竟 Color 在色彩調整上功能比較齊全而強大,在學習上也要花比較長的時間。同時也要對於影像色彩調整、故事調性、畫面特效處理等等,具備相當的基礎,否則光看到 Color 的界面,絕對是丈二金剛摸不著頭,同時蘋果對於 Color 所使用的設備,有著相當嚴格的建議,最佳效能的電腦平台是使用在 Mac Pro 的主機上,而且強烈建議使用雙螢幕來作調整,而官方的訓練書籍更是對工作室的牆面色彩,也有規範。這樣看起來,Color 似乎並不那麼容易入門,因為 Color 原本是一套美金二萬五千元的工作站軟體。(原本是屬於 SGI 公司的調光調色軟體,叫做 Final Touch,之後被蘋果購買,併入 Final Cut Studio 套裝系列中)
其實在 Final Cut Pro 這一套軟體中,也有色彩調整的功能,並且在實際運用上,是相當便利的,那就是 3 色域色彩調整 ( Color Corrector 3-way )。目前隨著蘋果在電腦硬體上的效能增進,在早期像是 Mac Book 系列的電腦,基本上在安裝 Final Cut Pro 6.0 時,是不能夠安裝的,但是現在卻是可以安裝,不過卻不能安裝 Color ,因為畢竟 Color 對於顯示卡以及 CPU 效能、記憶體大小有著相當嚴格的規定,也就是說根本就無法安裝。所以要做簡單的色彩調整,FCP 的 3 色域色彩調整就相當夠用了!(未完待續)
PM 教學小組 編著 2009/3/10
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2009年2月18日 星期三
在 FCP 6.0 如何使用 Canon 5D II 的影像檔案?(會再加入圖說)
Canon 5D II 加入的攝影功能,讓影像攝影界突然對於 DSLR 擁有攝影功能開始有點好奇。但是相對的,卻忽略了 5D II 所擁有超過 2千萬畫素和全片幅的照相功能,而使用 1920x1080 僅有 2 百萬畫素的影像功能,這兩者的畫質差了將近十倍。這對於實際照相使用來說,的確是始料未及的結果。
縱觀實際的操作性來說,跟一台真的設計給影像拍攝用的攝影機來比較,還是有很多不方便性,以及不直覺性的操作問題。所以真的要使用 5D II 來拍影片,多少還是要有點實驗的精神,以及要有一些心態上的調整。
不過還是要給 Canon 與 Nikon 這兩家照相機大廠一些掌聲,尤其是 Nikon ,因為畢竟 Canon 在影像的領域早就已經發展了好幾年的時間。
Canon 5D II 因為採用的是 Quicktime H.264 的影像編碼,所以在蘋果的平台上來播放基本上都沒有問題。但是剪輯呢?
很多人以為只要是 Quicktime 的檔案就可以在 Final Cut Pro 來作剪輯。其實不然!
基本上 5D II 所使用的是 Quicktime 眾多格式中的 H.264 影像格式(Apple Quicktime 是一個發展很久的影像格式,也是最早被採用在電腦非線性剪輯系統的數位影像格式,採用 H.264 作為 Quicktime 的影像格式之一,也是在所有現行的影像格式平台中最早採用的,所謂最早採用的意思是被國際相關的廣播或是影像組織所認定的。Windows Media 是之後才被認可的。)
而這個 H.264 所提供的傳輸率到 40Mbps ,音頻的部份是 16 bit /44.1k Hz ,解析度為 1920x1080 ,30格,但是影像組成還是以 Long-GOP 為主。(因為 H.264 是 MPEG4 AVC 格式,H.264 與 MP4 都是以 Long-GOP 方式來編碼,一組 GOP 為 15格影像,只有第一格影像是完整畫面,稱之為 I-Frame。而另外一個以 H.264 紀錄的格式就是 AVCHD ,其傳輸率自 8~24Mbps)而場域的方式應該是 Progressive 非交錯式畫面。
所以事實上 5D II 所採用 H.264 的傳輸率比起 Sony PMW-EX1/EX3 所使用的 XDCAM EX HD 35Mbps 要多出 5 Mbps,也就是資料量稍微多一些。
當你要輸入 5D II H.264 的檔案到 FCP 來說,通常都是將 5D II 的記憶卡插到電腦就可以將檔案直接拷貝到電腦當中,因為 FCP Log and Transfer 並沒有支援 5D II 的直接轉換輸入(不過蘋果應該有可能會在之後的新版本加入這項功能,純屬猜測,別想太多!)。
但是你會發現到 FCP 並沒有支援 5D II 的 H.264 可以做即時剪輯的功能與效能,也就是要做轉場、加濾鏡與多層剪輯時,都必須要算圖才有辦法看到加入的效果。這是因為 5D II 的檔案尚未被認定是一個廣為認可的影像剪輯檔案格式。
看到這裡,不用氣餒!並不是 FCP 不支援,而是您走的太快了!雖然 H.246 已經可以當作影像剪輯格式,但是目前僅支援 AVCHD 以及 AVC-Intra 這兩種影像格式。
那怎麼辦呢?
在說解決方案之前,必須先跟大家說明,像 5D II 以及 XDCAM EX 的格式,基本上都不太適合做大量剪輯使用。何謂大量剪輯?就像是做多圖層、加效果濾鏡、濾鏡做特效等等。因為這類型的檔案資料量都很低,並不如非壓縮的檔案,因為資訊量大,就比較適合用於大量剪輯使用。因為資訊量低,在大量剪輯之後,整個影像會更加的劣化,也就是在算圖輸出之後,基本的圖層會越來越模糊。
所以在將 5D II 的影像檔案要輸入到 FCP 之前,建議將這些檔案先轉換成 ProRes 422 ,一方面提供檔案的資訊量,另外一方面使用 ProRes 422 可以達到影像剪輯低減損的條件。
如何使用呢?首先,先起動 Compressor ,不要以為 Compressor 只是使用在 FCP 最後輸出的部份。其實 Compressor 也是可以當作影像格式轉換的轉換軟體。
然後加入 5D II 的檔案,在設定 Settings 的視窗中找到(檔案夾順序是)Apple > Other Workflows > Advanced Format Conversions > Apple Codecs
裡面就有幾個 Apple ProRes 422 的轉換,而 5D II 是以 Progressive 的方式來紀錄的,所以 ProRes 422 就選擇是 Apple ProRes 422 for Progressive material 或是最後有一個 (High Quality) 這兩個設定都可以,把這個設定拉到要轉換的工作列上,然後設定要轉換輸出的檔案所放置的硬碟位置,就按下 Submit 就可以開始轉換了。
因為都是 1920x1080 ,所以轉換的速度還算滿快的。(111.3MB 轉 HQ 輸出後,大約是 617.75MB)
轉換完成之後,再輸入到 FCP ,就可以將序列設定成 ProRes 422 1080 ,這樣就可以以即時的效能來作剪輯了!
縱觀實際的操作性來說,跟一台真的設計給影像拍攝用的攝影機來比較,還是有很多不方便性,以及不直覺性的操作問題。所以真的要使用 5D II 來拍影片,多少還是要有點實驗的精神,以及要有一些心態上的調整。
不過還是要給 Canon 與 Nikon 這兩家照相機大廠一些掌聲,尤其是 Nikon ,因為畢竟 Canon 在影像的領域早就已經發展了好幾年的時間。
Canon 5D II 因為採用的是 Quicktime H.264 的影像編碼,所以在蘋果的平台上來播放基本上都沒有問題。但是剪輯呢?
很多人以為只要是 Quicktime 的檔案就可以在 Final Cut Pro 來作剪輯。其實不然!
基本上 5D II 所使用的是 Quicktime 眾多格式中的 H.264 影像格式(Apple Quicktime 是一個發展很久的影像格式,也是最早被採用在電腦非線性剪輯系統的數位影像格式,採用 H.264 作為 Quicktime 的影像格式之一,也是在所有現行的影像格式平台中最早採用的,所謂最早採用的意思是被國際相關的廣播或是影像組織所認定的。Windows Media 是之後才被認可的。)
而這個 H.264 所提供的傳輸率到 40Mbps ,音頻的部份是 16 bit /44.1k Hz ,解析度為 1920x1080 ,30格,但是影像組成還是以 Long-GOP 為主。(因為 H.264 是 MPEG4 AVC 格式,H.264 與 MP4 都是以 Long-GOP 方式來編碼,一組 GOP 為 15格影像,只有第一格影像是完整畫面,稱之為 I-Frame。而另外一個以 H.264 紀錄的格式就是 AVCHD ,其傳輸率自 8~24Mbps)而場域的方式應該是 Progressive 非交錯式畫面。
所以事實上 5D II 所採用 H.264 的傳輸率比起 Sony PMW-EX1/EX3 所使用的 XDCAM EX HD 35Mbps 要多出 5 Mbps,也就是資料量稍微多一些。
當你要輸入 5D II H.264 的檔案到 FCP 來說,通常都是將 5D II 的記憶卡插到電腦就可以將檔案直接拷貝到電腦當中,因為 FCP Log and Transfer 並沒有支援 5D II 的直接轉換輸入(不過蘋果應該有可能會在之後的新版本加入這項功能,純屬猜測,別想太多!)。
但是你會發現到 FCP 並沒有支援 5D II 的 H.264 可以做即時剪輯的功能與效能,也就是要做轉場、加濾鏡與多層剪輯時,都必須要算圖才有辦法看到加入的效果。這是因為 5D II 的檔案尚未被認定是一個廣為認可的影像剪輯檔案格式。
看到這裡,不用氣餒!並不是 FCP 不支援,而是您走的太快了!雖然 H.246 已經可以當作影像剪輯格式,但是目前僅支援 AVCHD 以及 AVC-Intra 這兩種影像格式。
那怎麼辦呢?
在說解決方案之前,必須先跟大家說明,像 5D II 以及 XDCAM EX 的格式,基本上都不太適合做大量剪輯使用。何謂大量剪輯?就像是做多圖層、加效果濾鏡、濾鏡做特效等等。因為這類型的檔案資料量都很低,並不如非壓縮的檔案,因為資訊量大,就比較適合用於大量剪輯使用。因為資訊量低,在大量剪輯之後,整個影像會更加的劣化,也就是在算圖輸出之後,基本的圖層會越來越模糊。
所以在將 5D II 的影像檔案要輸入到 FCP 之前,建議將這些檔案先轉換成 ProRes 422 ,一方面提供檔案的資訊量,另外一方面使用 ProRes 422 可以達到影像剪輯低減損的條件。
如何使用呢?首先,先起動 Compressor ,不要以為 Compressor 只是使用在 FCP 最後輸出的部份。其實 Compressor 也是可以當作影像格式轉換的轉換軟體。
然後加入 5D II 的檔案,在設定 Settings 的視窗中找到(檔案夾順序是)Apple > Other Workflows > Advanced Format Conversions > Apple Codecs
裡面就有幾個 Apple ProRes 422 的轉換,而 5D II 是以 Progressive 的方式來紀錄的,所以 ProRes 422 就選擇是 Apple ProRes 422 for Progressive material 或是最後有一個 (High Quality) 這兩個設定都可以,把這個設定拉到要轉換的工作列上,然後設定要轉換輸出的檔案所放置的硬碟位置,就按下 Submit 就可以開始轉換了。
因為都是 1920x1080 ,所以轉換的速度還算滿快的。(111.3MB 轉 HQ 輸出後,大約是 617.75MB)
轉換完成之後,再輸入到 FCP ,就可以將序列設定成 ProRes 422 1080 ,這樣就可以以即時的效能來作剪輯了!
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Final Cut Pro 教學
2009年1月30日 星期五
再澄清一些對於 FCP 錯誤的謠言!!!
這一篇也是與前一篇在 DVworld 相同討論主題下的另外一篇。
在外面聽說有很多其他非線性剪輯軟體的銷售人員傳說一些對於 FCP 誤解的謠言。
1, FCP 無法剪輯非壓縮的檔案,尤其是 HD。
Ans.: 這是錯誤的,FCP 不但可以剪輯非壓縮的影像格式,而且還支援 RED 攝影機 2k/4k 的影像格式。在蘋果官方網站是這樣說的,2GB 的記憶體可以支援 非壓縮 8/10bit SD 以及 壓縮的 HD (例如 HDV、DVCPRO HD 以及 XDCAM HD)的剪輯,而 4GB 記憶體就可以最高支援到 10bit 非壓縮 HD 的影像檔案剪輯!!基本上,如果就整個 Final Cut Studio 2 工程流程剪輯,最低建議記憶體使用 4GB ,最佳效能使用 8GB。通常如果使用 Mac Pro 主機,最好將原廠所隨附的記憶體拔掉,不要跟新的混插!!我已經遇到很多採用這樣的方式,而主機跑不順當掉的!!!(而這個問題,大都來自一些蘋果的經銷商為了幫客戶省錢而導致問題的插法,這個插法最多的經銷商,目前我遇到的有兩家,而這兩家對於這個問題的解決方式,也很糟!就點到為止,不多說!想知道,再悄悄話問我!)
2, FCP 剪輯非壓縮檔案都需要算圖才有辦法看到結果。
Ans.: 這是錯誤的。其實很多剪輯軟體也都有即時預覽的功能,但是很多操作者也都不知道。並且絕大部份的剪輯軟體,加入多層特效或是濾鏡也都是需要算圖才能看到最終的畫質或是效果!
FCP 即時預覽的功能,首先要將原來的 Safe RT 改成 Unlimited RT ,這樣很多需要算圖的就都不需要算,就可以即時預覽。多影層的即時效果,基本上除了 CPU、記憶體的數量,另外就是硬碟的傳輸速率(以及傳輸界面,例如使用 Firewire 800 < eSATA < 光纖 ,以及建立磁碟陣列等),目前像是 DV 可以做到 18層影像疊層而不需要算圖,就可以即時預覽。另外有兩個功能也提供即時預覽,command + p 以及 QuickView 的視窗。
3, FCP 無法做離線剪輯
Ans.: 這是錯誤的。為什麼要做離線剪輯?所謂離線剪輯,並不是指有時候 FCP 無法連結到原始媒體檔案的 Offline 情況,而是如果像是剪輯非壓縮的影像資料時,電腦的效能跑不動或是緩慢,就可以採用低解析的相同影像資料來作剪輯的動作,要輸出的時候再以高解析的檔案連結、算圖與輸出。這是因為大部分高階的非線性剪輯軟體採用的是一種非破壞式的媒體剪輯,也就是以連結方式,連結回去媒體檔案,這也就是為什麼計畫案檔案那麼小的原因,因為計畫案都是記錄所剪輯的各種狀況所產生的參數,而不是實際的輸出結果。在 FCP 除了可以利用 Final Cut Server 或是 Compressor 轉換低解析檔案來剪輯,另外就是可以利用 Media Manager 來作轉換輸出的動作。還有一種方式就是在使用 Log and Capture 時,可以設定以低解析的方式來擷取,不過剪輯完成之後,要再擷取一次。
4, FCP 無法做多格式混剪
Ans.: 這是錯誤的。FCP 在 5.0 之前的版本,就可以做多格式混合剪輯,只是這樣的方式,都需要先算圖才能看到結果。在 6.0 版本之後,就可以多格式剪輯時做即時的預覽而不需要算圖,同時也是所有非線性剪輯軟體首先提供不同系統格率混合剪輯的功能,就是 NTSC 29.97 混合 PAL 25 以及電影 24 格同時在同一個序列上剪輯。
以上是常聽到的一些錯誤謠言,老實說很多銷售其他非線性的業務連他們自家的軟體都不了解,還去批評其他廠商的軟體,真的是~~~最近也常聽到很多使用者原本用這些非線性工作站,結果都改用 FCP ,最大的原因是系統的關係,因為 Mac OS 到現在還沒受到病毒的侵害。倒不是因為 FCP 很強,但是也不要以為 FCP 是最好的,因為目前最好的像是 AVID 、 Quantel 、 Autodesk Smoke 等,都還不便宜就是了。
另外錯誤的使用方式,也有一堆,最近聽到的就是
將所有的影像內容放在同一個序列上剪輯,而且還在做粗剪的就先放在已經剪輯好的片段序列上的後面先放著,或者是將好幾段的內容放在同一個序列上(例如同一系列的電視內容,但是不同集數),然後才發現為什麼剪輯效能變差了?!其實我也發現到一些 Motion 的使用者也是如此。(這些訊息來自於一些已經使用 FCP 的電視台或是網路平台業者!!)
其實,這樣是錯誤的使用方式。
因為每一段序列可以代表著最後的影像輸出內容,而每一個序列也可以做為同一個計畫案裡面的分段剪輯的部份,因為在 FCP 裡面可以用序列像是影片片段的方式加入到另外一個序列當中。所以如果都放在同一個序列上,可能會影響到最終輸出的內容,甚至因為操作習慣的錯誤建立,而造成作品上的疏失!
很多人進入到電腦剪輯的領域時,總以為電腦可以幫忙做檔案的整理或是辨識。其實整個操作過程還是經由人的操作,才得以完成整個內容。也就是人告訴電腦指令,電腦才會去完成指令。所以檔案的管理是相當的重要。
之前我有一位學生,他將所有的系列內容(將近幾千個影像片段),放在同一個計畫案裡面,結果在開啟檔案的時候,要花上不少的時間,而在剪輯的時候也會跑出彩球。這是因為前面所說的,FCP 是一個非破壞式的編輯方式。因為 FCP 隨時都會去偵測原始的媒體檔案是否在原來的儲存位置上?如果有幾千個片段,FCP 勢必要花上一些時間去偵測這些檔案的存在。
所以,如果是系列式的內容,像是電視節目,一集就開一個計畫案,不要都放在一起。而且如果這個計畫案掛掉了,那就什麼都完蛋了!這也是為什麼要有檔案管理以及安全的問題。在過去,為什麼很多傳統的剪輯人員不願意用電腦來剪輯,因為在過去電腦的資料可靠度與安全性很低,只要系統一當掉(蘋果也是如此),資料就會全部不見!
基本上,上我的課程,我都會告訴我的學生這方面的訊息,因為避免掉一些檔案上管理的疏失以及影響到操作效能的問題。
那麼電視同一系列的內容,勢必有重複的內容,像是片頭尾、配音、音效、配樂、字幕等等。這些都不用擔心,只要產生一個 FCP 計畫案的樣板檔案,就可以解決這個問題。如何產生?我記得在這個討論區也曾經提到,或是在我的部落格中也有相關的資訊。
以上提供給大家參考!
在外面聽說有很多其他非線性剪輯軟體的銷售人員傳說一些對於 FCP 誤解的謠言。
1, FCP 無法剪輯非壓縮的檔案,尤其是 HD。
Ans.: 這是錯誤的,FCP 不但可以剪輯非壓縮的影像格式,而且還支援 RED 攝影機 2k/4k 的影像格式。在蘋果官方網站是這樣說的,2GB 的記憶體可以支援 非壓縮 8/10bit SD 以及 壓縮的 HD (例如 HDV、DVCPRO HD 以及 XDCAM HD)的剪輯,而 4GB 記憶體就可以最高支援到 10bit 非壓縮 HD 的影像檔案剪輯!!基本上,如果就整個 Final Cut Studio 2 工程流程剪輯,最低建議記憶體使用 4GB ,最佳效能使用 8GB。通常如果使用 Mac Pro 主機,最好將原廠所隨附的記憶體拔掉,不要跟新的混插!!我已經遇到很多採用這樣的方式,而主機跑不順當掉的!!!(而這個問題,大都來自一些蘋果的經銷商為了幫客戶省錢而導致問題的插法,這個插法最多的經銷商,目前我遇到的有兩家,而這兩家對於這個問題的解決方式,也很糟!就點到為止,不多說!想知道,再悄悄話問我!)
2, FCP 剪輯非壓縮檔案都需要算圖才有辦法看到結果。
Ans.: 這是錯誤的。其實很多剪輯軟體也都有即時預覽的功能,但是很多操作者也都不知道。並且絕大部份的剪輯軟體,加入多層特效或是濾鏡也都是需要算圖才能看到最終的畫質或是效果!
FCP 即時預覽的功能,首先要將原來的 Safe RT 改成 Unlimited RT ,這樣很多需要算圖的就都不需要算,就可以即時預覽。多影層的即時效果,基本上除了 CPU、記憶體的數量,另外就是硬碟的傳輸速率(以及傳輸界面,例如使用 Firewire 800 < eSATA < 光纖 ,以及建立磁碟陣列等),目前像是 DV 可以做到 18層影像疊層而不需要算圖,就可以即時預覽。另外有兩個功能也提供即時預覽,command + p 以及 QuickView 的視窗。
3, FCP 無法做離線剪輯
Ans.: 這是錯誤的。為什麼要做離線剪輯?所謂離線剪輯,並不是指有時候 FCP 無法連結到原始媒體檔案的 Offline 情況,而是如果像是剪輯非壓縮的影像資料時,電腦的效能跑不動或是緩慢,就可以採用低解析的相同影像資料來作剪輯的動作,要輸出的時候再以高解析的檔案連結、算圖與輸出。這是因為大部分高階的非線性剪輯軟體採用的是一種非破壞式的媒體剪輯,也就是以連結方式,連結回去媒體檔案,這也就是為什麼計畫案檔案那麼小的原因,因為計畫案都是記錄所剪輯的各種狀況所產生的參數,而不是實際的輸出結果。在 FCP 除了可以利用 Final Cut Server 或是 Compressor 轉換低解析檔案來剪輯,另外就是可以利用 Media Manager 來作轉換輸出的動作。還有一種方式就是在使用 Log and Capture 時,可以設定以低解析的方式來擷取,不過剪輯完成之後,要再擷取一次。
4, FCP 無法做多格式混剪
Ans.: 這是錯誤的。FCP 在 5.0 之前的版本,就可以做多格式混合剪輯,只是這樣的方式,都需要先算圖才能看到結果。在 6.0 版本之後,就可以多格式剪輯時做即時的預覽而不需要算圖,同時也是所有非線性剪輯軟體首先提供不同系統格率混合剪輯的功能,就是 NTSC 29.97 混合 PAL 25 以及電影 24 格同時在同一個序列上剪輯。
以上是常聽到的一些錯誤謠言,老實說很多銷售其他非線性的業務連他們自家的軟體都不了解,還去批評其他廠商的軟體,真的是~~~最近也常聽到很多使用者原本用這些非線性工作站,結果都改用 FCP ,最大的原因是系統的關係,因為 Mac OS 到現在還沒受到病毒的侵害。倒不是因為 FCP 很強,但是也不要以為 FCP 是最好的,因為目前最好的像是 AVID 、 Quantel 、 Autodesk Smoke 等,都還不便宜就是了。
另外錯誤的使用方式,也有一堆,最近聽到的就是
將所有的影像內容放在同一個序列上剪輯,而且還在做粗剪的就先放在已經剪輯好的片段序列上的後面先放著,或者是將好幾段的內容放在同一個序列上(例如同一系列的電視內容,但是不同集數),然後才發現為什麼剪輯效能變差了?!其實我也發現到一些 Motion 的使用者也是如此。(這些訊息來自於一些已經使用 FCP 的電視台或是網路平台業者!!)
其實,這樣是錯誤的使用方式。
因為每一段序列可以代表著最後的影像輸出內容,而每一個序列也可以做為同一個計畫案裡面的分段剪輯的部份,因為在 FCP 裡面可以用序列像是影片片段的方式加入到另外一個序列當中。所以如果都放在同一個序列上,可能會影響到最終輸出的內容,甚至因為操作習慣的錯誤建立,而造成作品上的疏失!
很多人進入到電腦剪輯的領域時,總以為電腦可以幫忙做檔案的整理或是辨識。其實整個操作過程還是經由人的操作,才得以完成整個內容。也就是人告訴電腦指令,電腦才會去完成指令。所以檔案的管理是相當的重要。
之前我有一位學生,他將所有的系列內容(將近幾千個影像片段),放在同一個計畫案裡面,結果在開啟檔案的時候,要花上不少的時間,而在剪輯的時候也會跑出彩球。這是因為前面所說的,FCP 是一個非破壞式的編輯方式。因為 FCP 隨時都會去偵測原始的媒體檔案是否在原來的儲存位置上?如果有幾千個片段,FCP 勢必要花上一些時間去偵測這些檔案的存在。
所以,如果是系列式的內容,像是電視節目,一集就開一個計畫案,不要都放在一起。而且如果這個計畫案掛掉了,那就什麼都完蛋了!這也是為什麼要有檔案管理以及安全的問題。在過去,為什麼很多傳統的剪輯人員不願意用電腦來剪輯,因為在過去電腦的資料可靠度與安全性很低,只要系統一當掉(蘋果也是如此),資料就會全部不見!
基本上,上我的課程,我都會告訴我的學生這方面的訊息,因為避免掉一些檔案上管理的疏失以及影響到操作效能的問題。
那麼電視同一系列的內容,勢必有重複的內容,像是片頭尾、配音、音效、配樂、字幕等等。這些都不用擔心,只要產生一個 FCP 計畫案的樣板檔案,就可以解決這個問題。如何產生?我記得在這個討論區也曾經提到,或是在我的部落格中也有相關的資訊。
以上提供給大家參考!
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