不管是壓縮影像規格的拍攝記錄(像是 AVCHD )或是無壓縮、RAW 或是高質量的規格(像是 ProRes 4444),在拍攝時,如果需要進行後期的調色調光作業,記得一定要在曝光值的部分,留一點可以被調整的空間(Headroom),這是因為在調光或是調色的條件,尤其是增加亮度與彩度的調整,都是一種能量的增加條件,或是暗部也是一樣,尤其是調整對比條件,因為不管是亮部或是暗部,在畫面的需求條件上,都是希望有細節的顯像條件,否則就會白亮或是暗黑一片而無細節,而細節也代表層次的畫面條件。像是電影攝影機,有一些就有 Log 的色彩設定,在 DI 的條件時,可以進行現場色彩的還原,同時也提供 Headroom 調整空間,當然如果可能採取 RAW 規格拍攝,不過檔案會比較大。以下是 ARRI Alexa 所拍攝的 Log C ProRes 4444 影像檔案,FCP X 有支援 Log C 的還原,在還原之後,還是有被調整的亮度空間(就是所謂的動態條件,動態條件就是在於給調光調色時,會有比較大的調整空間)。
如果現場拍攝時,有 Waveform 示波器功能,這樣就可以查看 Luma 亮度的狀況,有助於攝影機光圈與快門對於亮度的調整,提供給大家參考。
2014年5月24日 星期六
What is Video Scope? 介紹RGB色彩亮度在視訊示波器上的解讀
基本上在視訊示波器的幾項顯示畫面:
Waveform in Luma: Luma 指的是亮度,所以這時候的顯示提供影像畫面上畫面分佈的亮度狀況(Exposure 曝光或是亮度值),也就是以畫面的左到右來看畫面所在位置的亮度狀況,暗的亮度就往下到 0% Black 黑色,亮的亮度,就往上到 100% 白,超過就是曝光過多或是高亮度,這不僅僅是在調色時使用的亮度參考,這也在很多業務以及廣播級攝影機上具備的曝光亮度參考畫面,或者是在廣播級螢幕上也會有的功能,也就是如果亮度過高,或是想要在後期進行調光處理,就可透過這個顯示來進行光圈或是快門的感光調整,提供後期製作有亮部(White)或是暗部(Black)的動態調整空間,尤其是壓縮規格的影像記錄。
2014年1月16日 星期四
二月份 FCP X 10.1 鏡花園大班制課程資訊
在這裡簡單的公佈一下二月份鏡花園 FCP X 10.1 大班制課程的一些課程資訊給大家參考:
上課時間:
2/10, 12, 17, 19, 24, 26 以及 3/3, 5 ,總共八次課程,都是在星期一與三晚上 18:30~21:30 上課,每次課程三小時,總時數 24 小時。
上課地點:
鏡花園 台北市北平東路 20-3 號(可以坐臺北捷運到善導寺站下車,走紹興北街往北走到底就是北平東路)
課程費用:
1/25 當天參加講座現場報名同時繳費,可享有全部課程優惠價 NT$9,600.- (講座當天會有專門的課程報名表在資料袋中,所以就可以當場填寫報名表直接報名繳費,這個部分會在講座會後進行),之後報名全部課程 NT$12,000.- ,我們也提供單堂報名,單堂報名收費為每堂 NT$1,800.- 。
如果需要課程上使用電腦,我們與 麥克愛愛有限公司~專業蘋果電腦整合服務 有合作提供電腦租用的服務,但是因為可提供租用的電腦數量並不多,所以如果有需求請儘早告知,租用費用以及租用的相關資訊都在報名表上都有說明。
這次收費是我們這邊直接收費,並未透過鏡花園,所以相關報名與繳費方式請與我們直接聯繫,索取課程報名表與課程資訊,請 eMail to promedia@promedia.com.tw ,白天上班時間(11:00 之後到晚上 20:00 之前)電話聯繫請撥 02-23928068 。
如果有任何課程問題,也歡迎與我們聯繫。
大班制課程,如果課程中有請假或是有事無法上課,目前我們比較難做補課處理,因為一方面我們收費已經跟一般專業教學收費較為優惠,另外一方面在鏡花園的大班制課程非常態性開課,同時大班課程採單元式教學,我們可以考慮之後如果有開設相關性課程,可能採取原本之前有報名者,提供優惠單堂費用的資格,這個部分再做另外的通知。謝謝大家的支持!
上課時間:
2/10, 12, 17, 19, 24, 26 以及 3/3, 5 ,總共八次課程,都是在星期一與三晚上 18:30~21:30 上課,每次課程三小時,總時數 24 小時。
上課地點:
鏡花園 台北市北平東路 20-3 號(可以坐臺北捷運到善導寺站下車,走紹興北街往北走到底就是北平東路)
課程費用:
1/25 當天參加講座現場報名同時繳費,可享有全部課程優惠價 NT$9,600.- (講座當天會有專門的課程報名表在資料袋中,所以就可以當場填寫報名表直接報名繳費,這個部分會在講座會後進行),之後報名全部課程 NT$12,000.- ,我們也提供單堂報名,單堂報名收費為每堂 NT$1,800.- 。
如果需要課程上使用電腦,我們與 麥克愛愛有限公司~專業蘋果電腦整合服務 有合作提供電腦租用的服務,但是因為可提供租用的電腦數量並不多,所以如果有需求請儘早告知,租用費用以及租用的相關資訊都在報名表上都有說明。
這次收費是我們這邊直接收費,並未透過鏡花園,所以相關報名與繳費方式請與我們直接聯繫,索取課程報名表與課程資訊,請 eMail to promedia@promedia.com.tw ,白天上班時間(11:00 之後到晚上 20:00 之前)電話聯繫請撥 02-23928068 。
如果有任何課程問題,也歡迎與我們聯繫。
大班制課程,如果課程中有請假或是有事無法上課,目前我們比較難做補課處理,因為一方面我們收費已經跟一般專業教學收費較為優惠,另外一方面在鏡花園的大班制課程非常態性開課,同時大班課程採單元式教學,我們可以考慮之後如果有開設相關性課程,可能採取原本之前有報名者,提供優惠單堂費用的資格,這個部分再做另外的通知。謝謝大家的支持!
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FCP X,
Final Cut Pro 教學
2013年12月29日 星期日
2014年 FCP X 小班制教學課程
想要趁著農曆過年前學好 FCP X 10.1 嗎?!.......很久沒有開辦的小班制教學,現在再次開課,在 2014 年的第一個月把 FCP X 10.1 學好,應用在接下來新的一年的製作中......
課程時間 1/13~1/16 以及 1/20~23 八天,每晚 18:30~21:30 ,總時數 24 小時........
索取課程資訊以及課程報名表請 eMail to promedia@promedia.com.tw 謝謝!
順便公佈二月份的小班制夜間課程時間:
2/11~12, 2/17~19, 2/24~26 這八個晚上......上課時間跟前面方式相同,因為原本週四我們會有其他的事情安排。
課程時間 1/13~1/16 以及 1/20~23 八天,每晚 18:30~21:30 ,總時數 24 小時........
索取課程資訊以及課程報名表請 eMail to promedia@promedia.com.tw 謝謝!
順便公佈二月份的小班制夜間課程時間:
2/11~12, 2/17~19, 2/24~26 這八個晚上......上課時間跟前面方式相同,因為原本週四我們會有其他的事情安排。
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FCP X,
Final Cut Pro 教學
2013年12月24日 星期二
FCP X 10.1 除了原本可以隱藏 Libraries 視窗,也可以隱藏 Browser 增加工作視窗區域
先前 FCP X 的版本就可以關閉 Event Library ,但是不能關閉 Event Browser ,在新版本的 FCP X 10.1 就可以關閉 Browser 的部分,這對於小型螢幕的 MBP 如 15 吋以下顯示,就有很大的幫助,尤其是在內容剪輯完成之後,進行效果、轉場、字幕等製作時,在使用者觀看工作視窗編輯上有很大的幫助。這也是 FCP X 10.1 特別強調的新功能之一。
在上面選單列的 Window 選擇 Hide Libraries 或是 Libraries 視窗左下有一個圖示按下,就可以隱藏 Libraries 的視窗部分,這是原本在 FCP X 先前版本就有的功能。
在 FCP X 10.1 也可以再將 Browser 的部分關閉,在上面選單的 Window > Hide Browser 就可以關閉。
這樣在後半段的效果、字幕、轉場、動態等編輯製作時,可以獲得比較大的工作視窗區域。
在上面選單列的 Window 選擇 Hide Libraries 或是 Libraries 視窗左下有一個圖示按下,就可以隱藏 Libraries 的視窗部分,這是原本在 FCP X 先前版本就有的功能。
在 FCP X 10.1 也可以再將 Browser 的部分關閉,在上面選單的 Window > Hide Browser 就可以關閉。
這樣在後半段的效果、字幕、轉場、動態等編輯製作時,可以獲得比較大的工作視窗區域。
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FCP X
FCP X 10.1 的 Library 管理方式
在 FCP X 10.1 的 Library 管理上 與舊版本最大的不同就是在同一個儲存設備上(就是硬碟或是相關的儲存裝置),以前只能指定儲存設備來存放 Final Cut Events 以及 Final Cut Projects ,現在是以一個 Library 為單位(所指定儲存的位置會有一個封包的 Library),也就是說在同一個儲存設備上,可以建立多個 Lirary ,雖然這種方式有點類似過去的 FCP 7 所建立的 Project 計劃案檔案,但是形式上並不相同,因為所有的素材、編輯、算圖等檔案都會存放在這個 Library 的封包檔案之中。所以可以先建立一個 Lirary 資料庫,然後再建立 Event (也可以同時建立一個 Project 編輯 )。
在 FCP X 之前舊版本使用時,在 Event 或是 Project 的管理上會有一些問題,尤其是一些內容已經使用過,但是尚未要將其移除,卻又顯示在 Event 或是 Project Library 當中,顯得有點麻煩,當然我們可以利用 Folder 檔案夾的方式,將其隱藏,或是使用蘋果官方建議的方式,在 Finder 下產生一個檔案夾,將沒使用到的內容移至這個位置,但是似乎也會造成這些移出的 Event 或是 Project 產生問題(例如先前的 Event Manager [COLOR=rgb(51, 51, 51)]X),現在這些問題在 FCP X 10.1 就是可以利用 Library 的方式,將正在編輯的專案以一個 Library 的形式來將其 Projects 跟 Events 做一個管理,也就是說不用的時候可以直接的關掉這個 Library ,要使用的時候再將其打開,不需要再另外做外部的管理。(而我們有試過,也可以直接的點兩下在 Finder 底下的 Library ,也會自動地啟動 FCP X 或是直接的匯入)
剛剛所提到的外部輔助 FCP X Event/Project 管理軟體 Event Manager X ,現在是免費的,但是請使用在 FCP X 10.0.9 之前的版本,因為在他們官網也說了,現在的 10.1 不再需要使用到他們這個管理軟體了..........所以現在免費。如果還在使用 10.0.9 之前版本的使用者可以下載使用.....
Event Manager X 連結
http://assistedediting.intelligenta.../EventManagerX/
在 FCP X 之前舊版本使用時,在 Event 或是 Project 的管理上會有一些問題,尤其是一些內容已經使用過,但是尚未要將其移除,卻又顯示在 Event 或是 Project Library 當中,顯得有點麻煩,當然我們可以利用 Folder 檔案夾的方式,將其隱藏,或是使用蘋果官方建議的方式,在 Finder 下產生一個檔案夾,將沒使用到的內容移至這個位置,但是似乎也會造成這些移出的 Event 或是 Project 產生問題(例如先前的 Event Manager [COLOR=rgb(51, 51, 51)]X),現在這些問題在 FCP X 10.1 就是可以利用 Library 的方式,將正在編輯的專案以一個 Library 的形式來將其 Projects 跟 Events 做一個管理,也就是說不用的時候可以直接的關掉這個 Library ,要使用的時候再將其打開,不需要再另外做外部的管理。(而我們有試過,也可以直接的點兩下在 Finder 底下的 Library ,也會自動地啟動 FCP X 或是直接的匯入)
剛剛所提到的外部輔助 FCP X Event/Project 管理軟體 Event Manager X ,現在是免費的,但是請使用在 FCP X 10.0.9 之前的版本,因為在他們官網也說了,現在的 10.1 不再需要使用到他們這個管理軟體了..........所以現在免費。如果還在使用 10.0.9 之前版本的使用者可以下載使用.....
Event Manager X 連結
http://assistedediting.intelligenta.../EventManagerX/
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FCP X
2013年12月23日 星期一
FCP X 10.1 新功能說明
官方說明連結:
http://support.apple.com/kb/HT4589
以下來自官方網站資訊:
Final Cut Pro 10.1 具有哪些新功能?
Final Cut Pro 10.1 推出了许多新功能和增强功能,如下所述。
性能和 Mac Pro 优化
Final Cut Pro 10.1 改进了以下性能:
优化以在新 Mac Pro 上使用多个 GPU
帧尺寸高达 4K(UltraHD 和 DCI 4K)的 HDMI 和 Thunderbolt 输出
提高回放和渲染性能,以及更快地打开应用程序和项目
改进同时修改大量片段或为其添加关键词的性能
可针对 4K 项目缩放选定的字幕、效果和其他媒体内容
项目和媒体管理
增强了项目和媒体管理工具来提供:
通过推出资源库来改善媒体管理,这是一种在单个容器中整理多个事件和多个项目的新方法
项目快照:让您可快速返回特定项目的早期版本的按需备份
Final Cut Pro X 资源库外部的磁盘位置上的媒体文件储存,从而可在许多 SAN 的特定文件夹中访问您的媒体
直接将 MTS/M2TS 文件导出到 Final Cut Pro
可向您直观显示项目中已有片段的已用片段范围指示器
使用“媒体导入”窗口直接从 iOS 设备导入照片
支持静止图像中的竖排/横排元数据
有关更多信息,请参阅整理资源库概述、媒体管理概述和编辑概述。
http://support.apple.com/kb/HT4589
以下來自官方網站資訊:
Final Cut Pro 10.1 具有哪些新功能?
Final Cut Pro 10.1 推出了许多新功能和增强功能,如下所述。
性能和 Mac Pro 优化
Final Cut Pro 10.1 改进了以下性能:
优化以在新 Mac Pro 上使用多个 GPU
帧尺寸高达 4K(UltraHD 和 DCI 4K)的 HDMI 和 Thunderbolt 输出
提高回放和渲染性能,以及更快地打开应用程序和项目
改进同时修改大量片段或为其添加关键词的性能
可针对 4K 项目缩放选定的字幕、效果和其他媒体内容
项目和媒体管理
增强了项目和媒体管理工具来提供:
通过推出资源库来改善媒体管理,这是一种在单个容器中整理多个事件和多个项目的新方法
项目快照:让您可快速返回特定项目的早期版本的按需备份
Final Cut Pro X 资源库外部的磁盘位置上的媒体文件储存,从而可在许多 SAN 的特定文件夹中访问您的媒体
直接将 MTS/M2TS 文件导出到 Final Cut Pro
可向您直观显示项目中已有片段的已用片段范围指示器
使用“媒体导入”窗口直接从 iOS 设备导入照片
支持静止图像中的竖排/横排元数据
有关更多信息,请参阅整理资源库概述、媒体管理概述和编辑概述。
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FCP X
FCP X 10.1 更新之前以及更新之後需要注意的事項
在更新 FCP X 10.1 之前(也包含同時要更新作業系統 OS X 10.9 ,因為 FCP X 10.1 只能在 OS X 10.9 下執行,如果尚在使用 OS X 10.8 的使用者,如果包括要將系統更新,可以利用 OS X 本身的 Timemachine 功能先做備份,再做系統更新的動作),請先閱讀下面官方資訊連結:
在安裝 FCP X 10.1 之前如何先備份舊版本 FCP X 10.0.9 的方式
在完成更新之後,原本 FCP X 10.0.9 之前所編輯的 Event 以及 Project 也會跟著被更新,如果不知道要如何操作 ?請詳讀下面官方資訊連結:
1, https://help.apple.com/finalcutpro/mac/10.1/#ver2df430747
2, http://support.apple.com/kb/HT5958
因為新版本的 FCP X 10.1 已經將原本的兩個資料庫,Event Library 以及 Project Library 整合在同一個 Library 之中,所以在這個部分的操作使用,跟舊版本有一些不同,但是相關的 Ratting, Keyword and Smart Collection 在功能上還是相同,並未改變。
對於 Media Management 有興趣了解,可以點此連結:
http://images.apple.com/final-cut-pro/docs/Media_Management.pdf
在安裝 FCP X 10.1 之前如何先備份舊版本 FCP X 10.0.9 的方式
在完成更新之後,原本 FCP X 10.0.9 之前所編輯的 Event 以及 Project 也會跟著被更新,如果不知道要如何操作 ?請詳讀下面官方資訊連結:
1, https://help.apple.com/finalcutpro/mac/10.1/#ver2df430747
2, http://support.apple.com/kb/HT5958
因為新版本的 FCP X 10.1 已經將原本的兩個資料庫,Event Library 以及 Project Library 整合在同一個 Library 之中,所以在這個部分的操作使用,跟舊版本有一些不同,但是相關的 Ratting, Keyword and Smart Collection 在功能上還是相同,並未改變。
對於 Media Management 有興趣了解,可以點此連結:
http://images.apple.com/final-cut-pro/docs/Media_Management.pdf
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FCP X
2013年11月26日 星期二
FCP X Tips: 複雜 XML 與 Compound Clip 的使用
Compound Clips 在使用上必須了解一個條件,那就是 Compound Clips 會讓 Project 匯出流程編輯所需的 XML 條件時,形成複雜形式的 XML 敘述,這是因為 Compound Clips 中包含多個片段,而這些多個片段所形成的 Compound Clips 在編輯序列上在定義條件是一個片段,因為我們眼見就是一個片段的形式,但是實際是是多個片段的組成,所以這對於其他流程編輯軟體,像是調光或是合成、特效等軟體,如果無法讀取或是判讀複雜形式的 XML 時,儘量避免採用 Compound Clips 的編輯形式,但是如 BMD DaVinci 調光軟體,最新版本(Ver. 10)已經支援 FCP X 的複雜形式的 XML ,這對於有流程編輯需求的使用者來說,的確是一個好消息。
所以流程編輯 ,就是除了使用 FCP X 進行內容剪輯之外,還需要更進階的工作流程軟體進行 特效、合成以及調光等進階後期處理 流程的使用,當然這方面的使用大多像是電影、特效、科幻等製作為主。
所以流程編輯 ,就是除了使用 FCP X 進行內容剪輯之外,還需要更進階的工作流程軟體進行 特效、合成以及調光等進階後期處理 流程的使用,當然這方面的使用大多像是電影、特效、科幻等製作為主。
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FCP X
FCP X Tips: Compound Clips 其他使用法
有學員問到說,在過去 FCP 7 在一個 Project 中建置多個 Sequence 序列來進行分段或是單元式編輯,或是利用 Nest Item 的方式,進行序列編輯序列的內容編輯方式,這是因為在 FCP 7 將一個序列視為一個片段,所以可以將一個序列放到另外一個序列中編輯,但是在 FCP 7 還是會有所限制,例如序列格式,尤其是播放系統格率不同條件時,是無法放入另外一個序列之中編輯。
但是在 FCP X ,現在的 Project 是無法進行序列編輯序列的方式,所以要如何像過去 FCP 7 的做法,來使用在 FCP X 呢?
就是使用 Compound Clips 的方式。
Compound Clips 除了在一般的 Project 中將多個片段形成一個編輯群組單元之外,也可以在 Event Browser 中自行創建一個新的 Compound Clips ,而且這個自行創建的方式也像是一個 Project 一樣,會出現一個格式設定的視窗,讓使用者先制定這個 Compound Clips 為何種片段格式?
所以剪輯人員就可以在這個獨立的 Compound Clips 中進行分段或是單元式編輯,在完成多個分段或是單元時,再把這些 Compound Clips 依序放入一個 Project 的時間軸編輯序列之中,這就像原本的 FCP 7 的序列編輯序列的方式。
所以誰說 FCP X 有別於 FCP 7 呢?其實還是有很多相似,甚至是相同的地方,只是界面以及功能方式、名稱有所不同而已。
但是在 FCP X ,現在的 Project 是無法進行序列編輯序列的方式,所以要如何像過去 FCP 7 的做法,來使用在 FCP X 呢?
就是使用 Compound Clips 的方式。
Compound Clips 除了在一般的 Project 中將多個片段形成一個編輯群組單元之外,也可以在 Event Browser 中自行創建一個新的 Compound Clips ,而且這個自行創建的方式也像是一個 Project 一樣,會出現一個格式設定的視窗,讓使用者先制定這個 Compound Clips 為何種片段格式?
所以剪輯人員就可以在這個獨立的 Compound Clips 中進行分段或是單元式編輯,在完成多個分段或是單元時,再把這些 Compound Clips 依序放入一個 Project 的時間軸編輯序列之中,這就像原本的 FCP 7 的序列編輯序列的方式。
所以誰說 FCP X 有別於 FCP 7 呢?其實還是有很多相似,甚至是相同的地方,只是界面以及功能方式、名稱有所不同而已。
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FCP X
FCP X Tips: Synchronize Clips
Synchronize Clips 同步片段,同步片段的主要功能是針對拍攝現場影像拍攝與同步收音分別獨立收錄,進行後期剪輯時,再將影像與現場同步合併成為一個影音同步片段,讓剪輯處理能夠有更直接針對影音同步做最佳的調整條件。但是在過去的 FCP 7 版本使用,功能為 Merge Clips.... ,但是 Merge Clips 的基本條件是要影像與聲音檔案的時間碼必須要相同,否則兩者是無法做完整的影音同步的片段結合。
而在 FCP X 採取新的聲音波形比對以及影像與聲音時間碼分開獨立執行,因此在採用 Synchronize Clips 的影音檔案同步合併處理時,影像檔案只要帶有現場拍攝時,攝影機本身同時收錄現場的參考音,就可以讓現場同步收音的聲音檔案,直接以聲音的方式來做同步合併的參考,而不再需要將聲音收錄時,採取 SMPTE 時間碼的記錄方式。
而產生 Synchronize Clips 之後,也一樣可以透過 Open in Timeline 的方式,來進行片段內容的調整,如果是呈現多軌編輯,也可以在 Project 編輯時,針對該片段使用 Expand Audio Components 的方式來進行聲音多軌的編輯調整。如果採取 Compound Clip 的方式,一樣也可以再和聲音檔案一起做 Synchronize Clips 的同步合併動作,也就是說在 FCP X 的編輯上時間軸不僅是編輯內容的編輯區,也是每一個片段內容的編輯處理區,其實這也就形成 Group > Object 群組 > 物件的組合,如果有使用 Motion 的使用者也應該了解這種層次組件的編輯物件做法。
也就是說可以透過群組與單一物件進行組態式編輯,這一點在 Compound Clips來說,是這個組態功能最佳的範本。
而在 FCP X 採取新的聲音波形比對以及影像與聲音時間碼分開獨立執行,因此在採用 Synchronize Clips 的影音檔案同步合併處理時,影像檔案只要帶有現場拍攝時,攝影機本身同時收錄現場的參考音,就可以讓現場同步收音的聲音檔案,直接以聲音的方式來做同步合併的參考,而不再需要將聲音收錄時,採取 SMPTE 時間碼的記錄方式。
而產生 Synchronize Clips 之後,也一樣可以透過 Open in Timeline 的方式,來進行片段內容的調整,如果是呈現多軌編輯,也可以在 Project 編輯時,針對該片段使用 Expand Audio Components 的方式來進行聲音多軌的編輯調整。如果採取 Compound Clip 的方式,一樣也可以再和聲音檔案一起做 Synchronize Clips 的同步合併動作,也就是說在 FCP X 的編輯上時間軸不僅是編輯內容的編輯區,也是每一個片段內容的編輯處理區,其實這也就形成 Group > Object 群組 > 物件的組合,如果有使用 Motion 的使用者也應該了解這種層次組件的編輯物件做法。
也就是說可以透過群組與單一物件進行組態式編輯,這一點在 Compound Clips來說,是這個組態功能最佳的範本。
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FCP X
FCP X Tip: Open in Timeline
不只是 Compound Clip 可以利用 Open in Timeline 的方式,在時間軸編輯區域打開 Clip ,每一個在 Event Browser 的 Master Clip 原始片段,也都可以利用 Open in Timeline 的方式在 Timeline 時間軸上進行片段內容的處理,這些片段的 Open in Timeline 的方式,就像早先在 FCP 7 的 Open in Viewer 方式,但是在時間軸區域的編輯,會比 Viewer 的條件更加的方便。
而這項功能,也包括 Synchronize Clips、多機剪輯 Multicam Clips 等處理,將片段在時間軸編輯的方式,有更多更方便的使用者設計處理,不再受限於一些單項設定或是參數式調整,讓圖形化編輯有更進一步的編輯形式。
而這項功能,也包括 Synchronize Clips、多機剪輯 Multicam Clips 等處理,將片段在時間軸編輯的方式,有更多更方便的使用者設計處理,不再受限於一些單項設定或是參數式調整,讓圖形化編輯有更進一步的編輯形式。
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FCP X
2013年11月11日 星期一
新大班制課程通知
因為教學場地時間協調的關係,我們會儘快將新的大班課程時間在這兩天公佈給大家 知道,基本上會有兩個 FCP X 教學課程,一個是針對原本使用 FCP 7 的使用者,在課程中進行交叉說明教學,讓 FCP 7 的使用者能夠儘快的了解 FCP X 的操作與使用方式,所以我們稱之爲「溫故知新」的課程 ,上課時間為星期六晚上。
另外一個是針對在學學生所開設的超值優惠 FCP X 學習課程,當然報名就需要有在學證明,上課時間是在星期五晚上。
場地的部分,跟上次大班制課程一樣,是在我們合作的教學場地「鏡花園」來舉辦,相關報名日期以及費用,我們會在這幾天公佈給大家。
另外一個是針對在學學生所開設的超值優惠 FCP X 學習課程,當然報名就需要有在學證明,上課時間是在星期五晚上。
場地的部分,跟上次大班制課程一樣,是在我們合作的教學場地「鏡花園」來舉辦,相關報名日期以及費用,我們會在這幾天公佈給大家。
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FCP X,
Final Cut Pro 教學
2013年10月3日 星期四
2013年10月2日 星期三
FCP X: Point: Final Cut Pro X 使用 Role 製作聲音分軌輸出方式
有關 Roles 定義分軌輸出的方式,大略的用影片介紹一下,基本上設定並不困難,要透過 Roles 的定義分軌的聲音片段,這樣才能夠做到分軌檔案的處理,另外在分軌輸出時,可以透過設定將旁白對話聲軌跟背景、音樂聲音軌合併混音在一起,另外還可以單獨的設定旁白以及背景音樂分軌,但是都是在同一個檔案之中。這樣也比較符合台灣目前有一些播出單位還需要輸出分軌播出帶的製作方式。
輸出檔案規格為 ProRes 422 1920x1080i60 這是一般目前 HDTV 廣播播出的規格,自帶分軌設定 1, 2 軌為帶有旁白的完整混音立體聲,3, 4 軌為旁白立體聲,5, 6 軌為背景、音效以及音樂分軌。如果要再獨立分軌也是可以透過 Roles 再作設定。
另外這個檔案也可以直接地匯入 FCP 7 ,在影片中都有介紹。
標籤:
解決方案,
FCP X,
Final Cut Pro 教學
2013年9月22日 星期日
MXF 所造成的磁碟誤認判別問題
之前我們遇到一個問題,在偶然之間,誤以為 Promise Pegasus R6 的陣列磁碟跟 Final Cut Pro X 有相衝突的問題,起先我們也作了一些軟體衝突的處理,像是刪除 FCP X 的參數檔案、重新安裝等處理,甚至也作了系統重新安裝,還原安裝以及乾淨安裝,在安裝程序過程中,我們大約找到一個問題點,以為是 Sony 提供給 FCP X 辨識、讀取匯入的外掛程式 XAVC/XDCAM Plug-In for Apple (PDZK-LT2) 所造成的問題,所以我們先前就製作的一段這個問題的影片,
結果也有外國友人留下建議,他的留言是:
“Need to be sure camera card naming is not at the root level of a folder.”
因為我們這個問題是發生在 iMac 27 2011 年款,有雙 Thunderbolt 界面,但是轉移到 MBP 17 2011/2 上面使用時,並沒有發生這樣的問題,也都同樣的安裝 Sony 的外掛,所以起初我們對於這則留言並不以為意。
後來 iPhone4.TW 站長也發生同樣的情況,而他的情況是發生在 MBP 15 Retina 的主機上,也同樣是連接 Promise Pegasus R6 的陣列,後來他發現到在他的 R6 磁碟根目錄中,有一個照片記憶卡的檔案夾 DCIM ,也就是造成 FCP X 誤辨識這個儲存設備為記憶卡的條件,所以就強制退出 FCP X 的 Event 與 Project Library ,而出現在 FCP X 的 Media Import 中,這就符合了 Youtude 那位外國朋友所提供的狀況資訊。
結果也有外國友人留下建議,他的留言是:
“Need to be sure camera card naming is not at the root level of a folder.”
因為我們這個問題是發生在 iMac 27 2011 年款,有雙 Thunderbolt 界面,但是轉移到 MBP 17 2011/2 上面使用時,並沒有發生這樣的問題,也都同樣的安裝 Sony 的外掛,所以起初我們對於這則留言並不以為意。
後來 iPhone4.TW 站長也發生同樣的情況,而他的情況是發生在 MBP 15 Retina 的主機上,也同樣是連接 Promise Pegasus R6 的陣列,後來他發現到在他的 R6 磁碟根目錄中,有一個照片記憶卡的檔案夾 DCIM ,也就是造成 FCP X 誤辨識這個儲存設備為記憶卡的條件,所以就強制退出 FCP X 的 Event 與 Project Library ,而出現在 FCP X 的 Media Import 中,這就符合了 Youtude 那位外國朋友所提供的狀況資訊。
2013年9月15日 星期日
FCP X Point: 將多機拍攝片段使用 Synchronize Clip 會發生什麼事?!
在有一次教學中,誤將 Synchronize Clip 當作 Multicam Clip 來使用,結果發生一件滿有趣的現象,就如同下圖:
Synchronize Clip 原本就像是 FCP 7 的 Merge Clip 一樣,就是將影音分開拍攝收音的影像片段與聲音片段,做影音同步的結合處理,但是在 FCP 7 的時候必要的條件就是影像與聲音的時間碼是要相同的,否則是無法做同步的處理,但是在 FCP X 可以以聲音的波形作為同步的條件。
而上面的方式,因為多機片段都有同樣的參考音,所以就會形成一種疊層的方式,就像很多使用 FCP 7 的使用者的多片段同時間點剪輯的方式一樣。
這也是 FCP X 擁有比較先進的編輯條件與作業方式。
![]() |
| 多機拍攝片段以 Sychronize Clip 形成的編輯處理 |
而上面的方式,因為多機片段都有同樣的參考音,所以就會形成一種疊層的方式,就像很多使用 FCP 7 的使用者的多片段同時間點剪輯的方式一樣。
這也是 FCP X 擁有比較先進的編輯條件與作業方式。
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FCP X
FCP X Point: 多機剪輯的靈活性,可以被編輯的多機剪輯片段
Final Cut Pro X 在多機剪輯的條件,是目前剪輯軟體中,應該算是有最全面的條件,因為除了將 FCP 7 以前的多機剪輯條件:1, 時間碼同步,2, 同樣的影像規格(如果是 XDCAM ,每個片段都必須是 XDCAM),3, 同樣的解析度,4, 同樣的系統格率,也就是說,格式必須是單一條件,否則無法形成多機剪輯片段。
在 Final Cut Pro X 已經打破這些規則,而且除了不同格式、不同格率(NTSC 跟 PAL 可以放在一起)或是不同的解析度(像是 SD 跟 HD 可以混在一起),也可以將不同的片段形成一個視角的條件,也就是說可以進行多機剪輯片段的內部編輯。
其實這項條件就像 Compound Clip 一樣,可以進行片段的自行編輯(其實在 FCP X 也可以進到每個片段,開啓在時間軸上進行內容的處理與編輯),這個也包括了影音同步片段(Synchronize Clip),也都可以進行片段的編輯處理。
這對於使用多機剪輯的使用者來說,的確是一個相當棒的功能,尤其是可以自定每一個視角軌的內容,也就是說,即使不是現場同步拍攝的多機記錄內容,也可以混在一起進行多機剪輯的製作,就像早期的線性多機剪輯一樣,不同的 VTR 放入不同內容的錄影帶,也就是說多機剪輯就像是直覺式的 Rough Cut 粗剪一樣。
在這裡我們用簡單的方式來檢視 FCP X 的多機剪輯功能:
在上圖中,是同時用九台攝影機同時拍攝的素材,所以除了這九台攝影機的時間碼都是鎖定同步的條件之外,每一個片段也都有收現場的參考聲音,因此在 FCP X 就可以以這些片段的參考聲音作為聲音同步的條件,而在 FCP X 也可以同時加入錄音室版本的聲音,也就是說可以以錄音室版本為主,做為聲音同步的條件。
在這個多機視角的時間軸編輯視窗,除了可以針對每一個視角軌做調整之外,也可以跟監聽的主要片段,做同步的調整,也可以改變視角的順序,以及新增或是刪除視角。
在上圖中,可以將不同,也就是非同步的片段,做多機剪輯的設定,也可以在這個編輯中,進行增加視角的片段內容,也可以自行安排順序。
這是目前多機剪輯功能中,應該算是比較先進的編輯方式。
在 Final Cut Pro X 已經打破這些規則,而且除了不同格式、不同格率(NTSC 跟 PAL 可以放在一起)或是不同的解析度(像是 SD 跟 HD 可以混在一起),也可以將不同的片段形成一個視角的條件,也就是說可以進行多機剪輯片段的內部編輯。
其實這項條件就像 Compound Clip 一樣,可以進行片段的自行編輯(其實在 FCP X 也可以進到每個片段,開啓在時間軸上進行內容的處理與編輯),這個也包括了影音同步片段(Synchronize Clip),也都可以進行片段的編輯處理。
這對於使用多機剪輯的使用者來說,的確是一個相當棒的功能,尤其是可以自定每一個視角軌的內容,也就是說,即使不是現場同步拍攝的多機記錄內容,也可以混在一起進行多機剪輯的製作,就像早期的線性多機剪輯一樣,不同的 VTR 放入不同內容的錄影帶,也就是說多機剪輯就像是直覺式的 Rough Cut 粗剪一樣。
在這裡我們用簡單的方式來檢視 FCP X 的多機剪輯功能:
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| 同步片段編輯 |
在這個多機視角的時間軸編輯視窗,除了可以針對每一個視角軌做調整之外,也可以跟監聽的主要片段,做同步的調整,也可以改變視角的順序,以及新增或是刪除視角。
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| 不同的片段做多機編輯 |
這是目前多機剪輯功能中,應該算是比較先進的編輯方式。
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匯入 RED RAW (.r3d)素材,可以在 FCP X 調整
雖然手上有 RED RAW 素材,但是沒有真正去匯入到 FCP X ,剛剛將那個免費的素材,匯入到 FCP X ,才發現到在參數設定的 Info 項目中有 Modify RED RAW Setting ,就跟 ARRI RAW 一樣,FCP X 已經具備處理 RAW 的功能了......難怪國外很多的相關網站以及書籍都將 FCP X 列入 RAW 的工作流程一個環節。
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