在 Final Cut Pro X 已經打破這些規則,而且除了不同格式、不同格率(NTSC 跟 PAL 可以放在一起)或是不同的解析度(像是 SD 跟 HD 可以混在一起),也可以將不同的片段形成一個視角的條件,也就是說可以進行多機剪輯片段的內部編輯。
其實這項條件就像 Compound Clip 一樣,可以進行片段的自行編輯(其實在 FCP X 也可以進到每個片段,開啓在時間軸上進行內容的處理與編輯),這個也包括了影音同步片段(Synchronize Clip),也都可以進行片段的編輯處理。
這對於使用多機剪輯的使用者來說,的確是一個相當棒的功能,尤其是可以自定每一個視角軌的內容,也就是說,即使不是現場同步拍攝的多機記錄內容,也可以混在一起進行多機剪輯的製作,就像早期的線性多機剪輯一樣,不同的 VTR 放入不同內容的錄影帶,也就是說多機剪輯就像是直覺式的 Rough Cut 粗剪一樣。
在這裡我們用簡單的方式來檢視 FCP X 的多機剪輯功能:
同步片段編輯 |
在這個多機視角的時間軸編輯視窗,除了可以針對每一個視角軌做調整之外,也可以跟監聽的主要片段,做同步的調整,也可以改變視角的順序,以及新增或是刪除視角。
不同的片段做多機編輯 |
這是目前多機剪輯功能中,應該算是比較先進的編輯方式。
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